007 First Light nella sua concezione originale avrebbe dovuto essere un’esperienza corale, con diversi agenti 00 protagonisti al pari di Bond, piuttosto che concentrarsi esclusivamente sul suo protagonista. A rivelarlo è lo sceneggiatore Michael Vogt di IO Interactive, in un’intervista a Eurogamer.
Vogt ha parlato di una “falsa promessa” costruita volutamente nelle missioni iniziali del gioco, che lasciano intendere agli altri aspiranti 00 un ruolo più centrale nella narrazione. “Durante la sequenza di addestramento, facciamo una falsa promessa. Sostanzialmente stiamo dicendo che sarà un’opera corale, con tutti i doppio-zero che lavorano insieme, come accade in Slovacchia. E poi vi togliamo il tappeto da sotto i piedi quando la maggior parte di loro muore, e per puro caso Bond è l’ultimo rimasto in piedi. Avrebbe potuto morire in quell’esplosione, ma non succede, e così emerge come il miglior agente. Ma nella nostra primissima proposta, credo che stessimo davvero valutando l’idea di farne un’opera corale, con i diversi agenti che lavoravano insieme”, ha raccontato lo sceneggiatore.
Vogt ha poi discusso della crescita del personaggio in seguito alla missione fallimentare in Slovacchia. Oltre a un Bond che prende le cose più sul serio, lo sceneggiatore ha notato anche un leggero cambio di genere nella narrazione complessiva del gioco. “Probabilmente abbiamo spostato leggermente il genere da un thriller di spionaggio puro verso qualcosa di più action-adventure, alzando un po’ la componente comica, forse il fascino, la scintilla”, ha spiegato. “Abbiamo sempre voluto che fosse aspirazionale. È un ragazzo giovane, quindi qualunque cosa lo renda disilluso lungo il percorso non gli è ancora accaduta, quindi dovrebbe avere quel senso di stupore da persona giovane e piena di speranze.”
Lo sceneggiatore ha inoltre smentito l’idea che Bond finisca il gioco diventando un agente più cinico. Al contrario, secondo Vogt sono le sue azioni e il suo atteggiamento a cambiare l’MI6 stesso, come dimostrano gli archi narrativi di personaggi come Isola e Greenway. “Matura, di sicuro, in molti modi diversi, ma non è affatto disilluso. Anzi, riesce sostanzialmente a cambiare l’MI6, non il contrario. Cambia i personaggi intorno a lui. Greenway attraversa un arco di redenzione grazie a lui. Rende persino Isola leggermente più umana verso la fine. E lo ha sempre fatto. Non vedo James Bond come qualcuno che attraversa archi narrativi ampi e drammatici. Cambia impercettibilmente, e poi, il più delle volte, cambia le persone intorno a lui”, ha concluso Vogt.
007 First Light è uscito all’inizio dell’anno su PC, PS5 e Xbox Series X|S, con una versione Nintendo Switch 2 in arrivo. Il gioco ha ottenuto un notevole successo commerciale, vendendo 2,7 milioni di copie nella sola prima settimana e diventando il titolo più venduto negli Stati Uniti nel mese di maggio.











