Le ultime novità su 007 First Light, il nuovo progetto di IO Interactive dedicato all’agente segreto più famoso del mondo, delineano un’esperienza molto più orientata all’azione rispetto alla serie Hitman. In un’intervista rilasciata a Game Informer, gli sviluppatori hanno confermato che il combat system si ispira a due pesi massimi del genere: la saga di Batman: Arkham e quella di Uncharted. L’obiettivo è garantire che gli scontri a fuoco e corpo a corpo siano rifiniti quanto le meccaniche stealth, cuore pulsante della produzione.
Il team di sviluppo punta a riprodurre il celebre sistema freeflow di Rocksteady Studios per gestire le scazzottate di James Bond, rendendo i movimenti fluidi e spettacolari. Per quanto riguarda le sparatorie, il punto di riferimento è Uncharted 4: Fine di un Ladro, specialmente per quanto concerne la distruttibilità ambientale e il dinamismo degli scenari. A differenza di Hitman, dove lo scontro aperto è spesso sinonimo di fallimento, in 007 First Light l’azione sarà una componente fondamentale e gratificante dell’esperienza di gioco.
Spettacolarità scriptata e sistema di guida
Le sezioni di puro combattimento, come gli assalti nelle basi militari o sulle piste d’atterraggio, saranno caratterizzate da un ritmo cinematografico. Gli sviluppatori hanno optato per sequenze parzialmente scriptate per assicurare una tensione costante, con veicoli che irrompono sulla scena e detriti che volano ovunque. Una delle novità assolute per lo studio danese è l’introduzione di un sistema di guida: la fisica dei veicoli si posizionerà tra arcade e simulazione, offrendo controlli accessibili ma con una resa degli impatti estremamente realistica.
Anche la furtività subirà un’evoluzione significativa, diventando molto più dinamica e rapida rispetto ai ritmi compassati dell’Agente 47. L’idea è quella di riflettere la prontezza di riflessi di Bond, permettendo al giocatore di reagire istantaneamente ai cambiamenti del campo di battaglia. Esplosioni, crolli ambientali ed eventi improvvisi creeranno costantemente nuovi percorsi e opportunità tattiche, spingendo il giocatore a pensare e agire con la stessa velocità dell’iconico agente 007.






