Anno 2205 – Recensione

PC

HOUSTON, NESSUN PROBLEMA!

Ritorna sulle nostre tastiere Anno, la fortunata serie Ubisoft, anche stavolta realizzata dai ragazzi della Blu Byte. Anno 2205 รจ il sesto capitolo di questo strategico e riprende le fila del suo predecessore ambientando il game play in un futuro possibile. La trama, spina dorsale del single player di questa edizione, ci racconta di alcune potenti corporazioni che partendo dalla colonizzazione delle poche terre emerse rimaste, vuole spingersi fin sulla Luna per estrarre l’isotopo Elio-3 e produrre energia pulita in grande quantitร , per permettere alla vita umana di tornare a prosperare. Anno 2205 miscela la parte puramente gestionale con una parte RTS: oltre a dover costruire i nostri insediamenti, bisogna affrontare e risolvere missioni navali in modo da progredire nel nostro cammino verso la Luna. Gli amanti del genere si troveranno a proprio agio perchรฉ lo schema di gioco ritorna al classico: sistema di costruzione a griglie e angoli retti (niente piรน strade curve!). Gli edifici disponibili, i normali alloggi civili, le fabbriche per produrre beni primari, le centrali energetiche, si arricchiscono di nuovi e fantasiosi progetti con il progredire del gioco e lโ€™aumentare delle richieste e dei capricci degli abitanti dei nostri insediamenti. Il game play, molto lineare, si arricchisce anche della obbligatoria gestione economica e finanziaria, dellโ€™ attenzione e della conseguente capacitร  di risolvere i problemi dei cittadini e anche della doverosa capacitร  di capire dove e cosa costruire per gestire, al meglio lo spazio disponibile.

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GIUDIZIO

La forza del nuovo capitolo della serie Anno sta sicuramente nella minuziosa realizzazione grafica del gioco. Ogni dettaglio รจ molto curato e quando usiamo lo zoom per avvicinarci alle nostre costruzioni, notiamo una grande quantitร  di dettagli e animazione realistiche che fanno brulicare di vita gli insediamenti. Gli sviluppatori della Blu Byte anche se hanno ambientato Anno 2205 nel futuro, riportano lo stile di gioco indietro nel tempo: tutti gli elementi classici di questo genere, giร  presenti nei capitoli precedenti, tornano a condire il sistema di gioco. Abitazioni, fabbriche, coltivazioni – realizzabili attraverso un interfaccia molto chiara e pulita – ci riportano alla mente le ore passate a giocare alle versioni medievali di questa saga videoludica. Seguendo la trama del single player, dalla quale non ci si puรฒ discostare piรน di tanto, ci verranno affidate varie missioni che ci conducono a dei nodi cruciali per lo sviluppo della nostra โ€œciviltร โ€; tutti passaggi semplici e alla portata anche dei neofiti. Le cose sembrano complicarsi quando ci troviamo a gestire diverse zone con necessitร  e problemi differenti; ma se allโ€™inizio ci sembrerร  impossibile, alla fine scopriremo che basta aspettare.

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รˆ il tempo infatti lโ€™arma vincente: gestendolo insieme alle risorse economico-finanziarie sarร  possibile venire a capo di quasi tutto. La parte piรน interessante, a mio parere, รจ la Luna: le ambientazioni, la luce e la colonna sonora sono notevoli. I meteoriti che precipitano sul suolo lunare aggiungono unโ€™atmosfera del tutto nuova e anche se lo schema di gioco si ripete costringendoci a ricominciare il processo costruttivo, non diventa mai banale nรจ noioso. Lโ€™interoperabilitร  dei nostri diversi insediamenti รจ il nuovo tassello che Ubisoft aggiunge al mosaico dei giochi di genere; lo scambio di risorse e di energia ci costringe a tenere alta lโ€™attenzione su tutti i nostri insediamenti contemporaneamente, allargando cosรฌ lโ€™intera visione di gioco. Detto questo dobbiamo ammettere che il titolo risulta abbastanza semplice e, come giร  osservato, il tempo e la pazienza ci permettono di raggiungere quasi tutti gli obbiettivi. Le battaglie navali sono allโ€™inizio interessanti, ma tendono ad essere sempre uguali e dopo un poโ€™ di esperienza risulta agevole avere la meglio sui nostri nemici. Unico vero neo รจ lโ€™impiego di risorse richiesto al nostro pc e alla nostra scheda grafica, anche perchรฉ nonostante la bellezza e la fedeltร  degli ambienti disegnati, ci sembra esagerata la quantitร  di โ€œenergiaโ€ richiesta per far funzionare il tutto. Anno 2205 รจ sicuramente un ottimo city builder anche se forse, arrivati al sesto capitolo, ci saremmo aspettati qualcosa di piรน vista lโ€™esperienza accumulata da Ubisoft in questo genere di giochi.

PRO

  • Ottima realizzazione grafica
  • Game Play chiaro e semplice
  • La mappa lunare รจ "stellare"

Contro

  • Forse il gioco รจ troppo facile
  • I capitoli RTS sono troppo ripetitivi
8

Molto buono

Giornalista iscritto all'albo, svezzato a NES, cresciuto a PlayStation e Xbox e sfamato a PC gaming. Ha accolto con entusiasmo il progetto videogiocare.it. Purtroppo spesso non รจ dโ€™accordo con il pensiero generale riguardo i giochi, ma qualcuno deve pur cantare fuori dal coro. Il suo motto รจ: โ€œBisogna prestare poca fede a quelli che parlano moltoโ€. Oh, non lo ha detto lui, ma Catone.

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