Control Resonant offrirà tre modalità grafiche su PS5 Pro, con opzioni dedicate alla fluidità e al ray tracing. Remedy Entertainment ha illustrato le caratteristiche delle versioni PlayStation sul PlayStation Blog, confermando anche il supporto ai grilletti adattivi del DualSense e all’audio 3D.
Sulla PS5 standard saranno disponibili le modalità Prestazioni e Qualità, mentre PS5 Pro aggiungerà una modalità Bilanciata. Ecco le risoluzioni e i frame rate indicati dal team:
| Console | Modalità | Risoluzione | Frame rate obiettivo |
|---|---|---|---|
| PS5 | Prestazioni | 1440p | 60 fps |
| PS5 | Qualità | 2160p | 30 fps |
| PS5 Pro | Prestazioni | 2160p | 60 fps |
| PS5 Pro | Qualità con ray tracing | 2160p | 30 fps |
| PS5 Pro | Bilanciata con ray tracing | 2160p | 40 fps |
La modalità Bilanciata richiederà uno schermo a 120 Hz. Su PS5 Pro verrà inoltre utilizzata la ricostruzione dell’immagine PSSR: le risoluzioni indicate non vanno quindi interpretate automaticamente come rendering nativo.
Control Resonant uscirà il 24 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.











