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Crimson Desert si aggiorna: disponibile la patch 1.08.00 con tante novità

Filippo "DuDuDa" Visconti di Filippo "DuDuDa" Visconti
23 Maggio 2026
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Crimson Desert su PC promette bene: il BlackSpace Engine sfida l’Unreal Engine 5
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È disponibile il nuovo aggiornamento di Crimson Desert, e questa volta Pearl Abyss ha messo sul tavolo una patch decisamente più sostanziosa rispetto alla precedente. La versione 1.08.00 introduce infatti diverse novità tra contenuti, gameplay e rifiniture generali, con cambiamenti che toccano sia l’esplorazione sia il combattimento.

Tra le aggiunte più importanti c’è uno slot dedicato agli strumenti, pensato per equipaggiare oggetti come ascia da taglialegna, scopa, falce e piccone senza doverli più scambiare con l’arma secondaria. Per chi ama la gestione della base, arrivano anche uno stagno costruibile nei campi di Howling Hill e Pailune, utile per tenere i pesci, oltre a nuove missioni legate a dipinti e raccolta risorse.

La patch amplia anche il lato più “compagno” dell’esperienza con 20 nuove specie di piccoli animali utilizzabili come pet e con un Baby Wyvern, che in futuro potrà diventare un vero e proprio Wyvern da cavalcare. Sul fronte del combattimento, invece, Damiane e Oongka ricevono una loro versione del Focused Aerial Roll, mentre Kliff guadagna l’uso di moschetti e fucili a pompa.

Tra le altre modifiche figurano l’aggiornamento del sistema di raffinazione, nuove ricompense per le missioni di taglio legna e cava, miglioramenti alle trappole per i pesci, la separazione dei piatti cucinati in varianti per pesce, carne e verdure, e l’adeguamento di diversi elementi visivi e outfit. Da segnalare anche il potenziamento dell’abilità “Infinite Arrows” Abyss Gear, che ora funziona pure con proiettili e palle di cannone.

Non mancano infine ritocchi più tecnici e di qualità della vita, come la possibilità di vedere meglio gli oggetti nelle capsule della macchina artiglio, il preview degli stili dal barbiere su keyboard e mouse, sedie più naturali nelle decorazioni delle case e una migliore resa di alcuni elmi e armature.

Ecco l’elenco completo ufficiale delle novità della patch:

  • Added a function to instantly refine equipment using a selected refinement method without having to select materials.
  • Added “Mass Craft Paintings” and “Craft Fine Paintings” missions.
  • Added timber and stones as rewards to logging and quarry missions.
  • Adjusted the size of items inside claw machine capsules so prizes can be viewed more clearly.
  • Changed tree branches obtained from logging trees to rough tree branches, which can be used and stacked.
  • Improved the “Infinite Arrows” Abyss gear to function for bullets and cannonballs.
  • Cats can now be taken in even when carried.
  • Improved chairs placed during house decoration so that characters can sit on them more naturally.
  • [Keyboard/Mouse] Hovering the mouse over different options at the Barber now allows you to preview each style.
  • Re-blockade will now happen at bandit camps and ruins.
  • Improved the puzzle experience at the “Disconnected Truth” Abyss.
  • Griddle-cooked and pan-fried dishes have been seperated into fish, meat, and vegetable variants.
  • Improved fish traps so that fish can now be caught with them.
  • Improved the quality of certain outfits.
  • As part of ongoing improvements, certain 2D visual assets have been replaced to better align with the game’s art direction.
  • [Kliff] Improved the appearance of certain helms.
  • Improved the silhouette of the Belkandor Plate Armor so it appears more natural with various cloaks.
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Filippo "DuDuDa" Visconti

Filippo "DuDuDa" Visconti

Giornalista iscritto all'Ordine di Roma. Svezzato a NES, cresciuto a PlayStation e Xbox e sfamato a PC gaming. Ha accolto con entusiasmo il progetto videogiocare.it. Purtroppo spesso non è d’accordo con il pensiero generale riguardo i giochi, ma qualcuno deve pur cantare fuori dal coro. Il suo motto è: “Bisogna prestare poca fede a quelli che parlano molto”. Oh, non lo ha detto lui, ma Catone.

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