ElAnalistaDeBits ha messo a confronto Cyberpunk 2077 su PS5 Pro e PC dopo l’aggiornamento che ha introdotto il supporto migliorato al PSSR e una modalità ray tracing potenziata sulla console Sony. Il verdetto? Un pareggio con sfumature importanti.
Le ombre e i riflessi gestiti tramite ray tracing su PS5 Pro si avvicinano molto ai preset più elevati disponibili su PC, un risultato significativo per una console. Tuttavia, quando si parla di global illumination, il PC mantiene un vantaggio netto, soprattutto grazie alla possibilità di attivare il path tracing, assente sulla console.
Prestazioni: PS5 Pro leggermente avanti
Per il test prestazionale è stata utilizzata una NVIDIA RTX 5060 Ti con impostazioni simili a quelle della console, tranne per i riflessi ray tracing applicati a tutte le superfici. In questo scenario, PS5 Pro ottiene risultati leggermente superiori, merito di un’ottimizzazione specifica che fa la differenza. Ovviamente si escludono tecnologie PC-exclusive come la Frame Generation.
Infine, il confronto diretto tra PSSR e DLSS a 1440p restituisce un pareggio sostanziale: entrambe le tecnologie di upscaling offrono una qualità dell’immagine molto simile, un risultato non scontato. L’aggiornamento ha quindi portato PS5 Pro molto vicino ai livelli PC per qualità visiva, pur lasciando al computer la superiorità assoluta in illuminazione globale e opzioni tecniche avanzate.






