Chi aspettava un remaster di Fallout: New Vegas in stile Oblivion Remastered potrebbe dover ridimensionare le aspettative. Chris Avellone, co-fondatore di Obsidian Entertainment e chief creative officer durante lo sviluppo del gioco, ha dichiarato in un’intervista al canale YouTube TKs-Mantis che Bethesda non avrebbe le competenze tecniche per realizzare un simile progetto — e il motivo è più intricato di quanto sembri.
Tutto ruota attorno al codice sorgente. Avellone ha rivelato che l’ultima milestone contrattuale prevista da Bethesda per Obsidian era la consegna del codice sorgente completo del gioco, in cambio di 10.000 dollari. Tuttavia, il fondatore di Obsidian Feargus Urquhart avrebbe scelto di non riscuotere quella cifra e di non consegnare il materiale. Avellone non conosce le ragioni precise della decisione, ma avanza una sua ipotesi: “Se si sentiva che l’esperienza di New Vegas lo aveva defraudato di una certa somma di denaro, tagliare il flusso di entrate da quel prodotto per un certo periodo sarebbe stata una possibilità. Posso capirlo, e non sto dicendo che sia questo il caso.”
Il risultato pratico è che oggi, stando ad Avellone, Bethesda potrebbe avere solo porzioni del codice, senza la capacità di riassemblarlo correttamente: “Tutti quelli con cui ho parlato dopo quel periodo hanno detto che non avevano idea di come rimontarlo.” Sul fronte tecnico, l’unico percorso percorribile sarebbe probabilmente lo stesso usato per Oblivion Remastered — co-sviluppato con Virtuos e basato su un approccio ibrido tra il motore Gamebryo originale e Unreal Engine 5. In questo scenario, Avellone suggerisce che avrebbe più senso testare prima il processo su un eventuale remaster di Fallout 3, citato in documenti legali trapelati, per affrontare i problemi tecnici prima di tentare con New Vegas. Nessun progetto è stato comunque annunciato ufficialmente.






