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GTA 6 prima su PS5 e Xbox: il CEO di Take-Two spiega perché

I giocatori console sono i "consumatori core" di Rockstar

Fabio "Bio" Fiorini di Fabio "Bio" Fiorini
6 Maggio 2026
0
GTA 6, ecco il secondo trailer ufficiale assolutamente a sorpresa
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Il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha chiarito in un’intervista con Bloomberg che la scelta di lanciare GTA 6 prima su PS5 e Xbox, e solo in seguito su PC,  non è il frutto di un accordo commerciale con PlayStation, bensì di una filosofia consolidata di Rockstar. “Storicamente, Rockstar ha sempre rilasciato i propri giochi prima su console”, ha dichiarato Zelnick. Il CEO ha aggiunto che con un lancio di questa portata, il team sarà “giudicato in base a quanto bene serve il pubblico core”, e che se questo pubblico non viene servito “per primo e nel miglior modo possibile”, raggiungere gli altri segmenti diventa un problema.

Zelnick ha anche evidenziato quanto il mercato PC sia cambiato negli ultimi anni: quando Take-Two fu fondata, i giocatori PC rappresentavano solo il 5% delle vendite della serie NBA 2K, mentre oggi per un titolo di punta le vendite PC possono arrivare tra il 45% e il 50%.

Nonostante questo, il core consumer di Rockstar rimane il giocatore console. Non è ancora noto per quanto tempo GTA 6 resterà esclusiva console prima di approdare su PC. Nel frattempo, Zelnick ha anche smentito piani di product placement nel gioco e non si è ancora espresso definitivamente sul prezzo, in mezzo a voci su un possibile lancio a 100 dollari.

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Fabio "Bio" Fiorini

Fabio "Bio" Fiorini

Giornalista iscritto all'Ordine di Roma. Webmaster secoli fa di AniGames.it e PlayNow.it, ora fondatore e direttore di Videogiocare.it. Appassionato di tecnologia in generale e videogiochi in particolare, inizia il suo cammino con una introvabile Irradio TVG 888, per poi innamorarsi completamente del Commodore 64. Il resto è storia.

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