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Hunter: The Reckoning – Deathwish annunciato all’Xbox Partner Preview

Filippo "DuDuDa" Visconti di Filippo "DuDuDa" Visconti
27 Marzo 2026
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Hunter: The Reckoning – Deathwish annunciato all’Xbox Partner Preview
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L’Xbox Partner Preview di oggi si è aperto con l’annuncio di Hunter: The Reckoning – Deathwish, nuovo gioco di ruolo d’azione ambientato nel mondo di World of Darkness. Sviluppato da Teyon, autori di RoboCop: Rogue City, sulla base della licenza White Wolf, il titolo è atteso nell’estate 2027 su PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, con supporto Xbox Play Anywhere. Il gioco si ricollega alla quinta edizione del gioco di ruolo cartaceo di Hunter: The Reckoning.

L’ambientazione è una New York apparentemente reale ma percorsa da venature horror, in cui il contrasto tra la quotidianità della città e il mondo oscuro che si cela sotto la superficie è un elemento narrativo centrale. “Viviamo in una bugia”, spiega il game director Piotr Łatocha. “Scopriremo l’esistenza di un secondo mondo popolato da mostri in agguato nell’ombra. Alcune situazioni ci porteranno a un punto di non ritorno, in cui dovrai scegliere se combattere e diventare il cacciatore o finire come una preda.”

Semi-open world e narrazione ramificata

Il gameplay è strutturato come un RPG action in prima persona con un’impostazione che richiama RoboCop: Rogue City, alternando sezioni di esplorazione e indagine a momenti narrativi con opzioni romantiche e narrazione ramificata. Il titolo è definito “semi-open world“: ampie aree esplorabili ma non completamente aperte.

I giocatori potranno costruire il proprio personaggio tramite un editor complesso e gestirne lo sviluppo scegliendo come comportarsi nelle situazioni chiave. Gli sviluppatori citano il vecchio Vampire: The Masquerade – Bloodlines come riferimento per l’approccio narrativo.

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Filippo "DuDuDa" Visconti

Filippo "DuDuDa" Visconti

Giornalista iscritto all'Ordine di Roma. Svezzato a NES, cresciuto a PlayStation e Xbox e sfamato a PC gaming. Ha accolto con entusiasmo il progetto videogiocare.it. Purtroppo spesso non è d’accordo con il pensiero generale riguardo i giochi, ma qualcuno deve pur cantare fuori dal coro. Il suo motto è: “Bisogna prestare poca fede a quelli che parlano molto”. Oh, non lo ha detto lui, ma Catone.

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