A poche ore dalla notizia della chiusura di Bluepoint Games, il panorama videoludico registra le prime manovre per il recupero dei talenti rimasti senza impiego. Marek Tyminski, CEO di CI Games, ha diffuso un invito pubblico rivolto agli ex componenti dello studio texano, proponendo loro di unirsi al team di sviluppo impegnato su Lords of the Fallen 2. La mossa punta a integrare le elevate competenze tecniche che hanno reso celebri i remake di Demon’s Souls e Shadow of the Colossus all’interno dei futuri progetti del publisher polacco.
Tyminski ha elogiato apertamente il lavoro svolto su Demon’s Souls, definendolo un titolo straordinario e manifestando il desiderio di confrontarsi con chi ha contribuito a realizzarlo. CI Games ha confermato di avere numerose posizioni aperte, molte delle quali non ancora pubblicizzate, sottolineando come l’apporto dei tecnici di Bluepoint potrebbe risultare determinante per plasmare il prossimo capitolo della saga soulslike e le nuove proprietà intellettuali attualmente in cantiere.
We’d like to invite any developers impacted at Bluepoint Games to contact us – careers@cigames.com.
The Demon’s Souls remake was an incredible achievement, and we’d be honoured to speak with the talented people behind it about opportunities on Lords of the Fallen II and beyond.… https://t.co/zJnf5spcfx
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) February 20, 2026
Crisi PlayStation e opportunità del mercato
La scomparsa di Bluepoint Games viene interpretata da molti analisti come uno degli esiti più critici della recente strategia di Sony focalizzata sui live service. Questa riorganizzazione interna ha portato alla cancellazione di diversi progetti e allo smantellamento di team storici, alimentando il dibattito sulla gestione dei PlayStation Studios. In questo contesto, l’interesse di realtà come CI Games rappresenta una concreta possibilità di reintegro professionale per gli oltre 70 dipendenti colpiti dal provvedimento di chiusura.
L’acquisizione di figure specializzate nella modernizzazione tecnica e nell’ottimizzazione grafica potrebbe garantire a Lords of the Fallen 2 un salto qualitativo importante. Lo studio polacco intende capitalizzare il bagaglio di conoscenze acquisito dai talenti di Austin nel campo dei GDR d’azione ad alto budget, cercando di trasformare una delle chiusure più discusse degli ultimi anni in un’opportunità di crescita per i propri franchise. Resta da vedere quanti veterani dello studio accetteranno la sfida di passare dalla scuderia PlayStation ai progetti indipendenti di CI Games.






