Il debutto di Marvel Tokon: Fighting Souls su PC si sta trasformando in un problema sempre più serio per Sony Interactive Entertainment e Arc System Works. Dopo un fine settimana segnato da numerose segnalazioni tecniche, anche Maximilian Christiansen, conosciuto come Maximilian Dood e considerato uno dei content creator più influenti della community dei picchiaduro, ha deciso di disinstallare il gioco durante una diretta.
Lo streamer ha abbandonato la versione PC dopo appena due giorni, lamentando soprattutto continui rallentamenti e stuttering capaci di compromettere il divertimento. Nel corso della diretta del 7 agosto, Maximilian ha spiegato che i problemi tecnici gli stavano facendo apprezzare molto meno il picchiaduro e che, di fronte agli scatti, non esisteva alcuna soluzione legata al gameplay.
La situazione appare particolarmente delicata su Steam. Marvel Tokon era rapidamente sceso al 44% di recensioni positive complessive, ottenendo una valutazione “Nella media”, ma il dato è successivamente peggiorato fino al 41%. Le recensioni in inglese sono invece positive soltanto nel 39% dei casi, portando il giudizio nella categoria “Perlopiù negativa”.
Meglio la versione PS5
Arc System Works ha promesso di indagare su alcuni dei problemi segnalati, ma la conclusione del fine settimana di lancio senza interventi risolutivi ha spinto Maximilian Dood ad abbandonare completamente l’edizione PC. Il creator ha quindi annunciato che nelle prossime dirette utilizzerà esclusivamente la versione per PS5.
Il passaggio alla console comporterà anche la perdita dei progressi già accumulati, perché Marvel Tokon non supporta la progressione condivisa tra le due piattaforme. Maximilian dovrà dunque sbloccare nuovamente tutti i contenuti, ma considera questo inconveniente preferibile all’incertezza e alla frustrazione incontrate giocando su computer.
L’esperienza su PS5 è stata nettamente diversa. In una seconda diretta dedicata alla versione console, lo streamer ha mostrato partite prive dei problemi riscontrati su PC. Anche negli incontri con una connessione da tre tacche e una latenza superiore ai 100 millisecondi, il combattimento sarebbe rimasto fluido.
Maximilian ha poi confermato attraverso un messaggio pubblicato su X di voler restare lontano dalla versione PC finché la situazione non verrà risolta. Per Arc System Works la priorità sarà ora correggere rapidamente il port e riconquistare la fiducia degli utenti Steam che hanno già accantonato il gioco.
Tried Tokon on PS5 against only PS5 players and had a wonderful time. Even with 3 bar, 100+ ms, matches were smooth. Just going to stay away from the PC version completely until things get figured out.
— Maximilian Dood (@maximilian_) August 8, 2026
Marvel Tokon: Fighting Souls è disponibile su PC e PS5, ma al momento l’esperienza offerta dalle due versioni appare profondamente diversa: quella console sembra funzionare regolarmente, mentre l’edizione per computer continua a essere penalizzata da gravi inconvenienti tecnici.











