Mancano poco più di due settimane al debutto di Marvel’s Wolverine su PS5 e Insomniac Games ha deciso di mostrare più da vicino gli artigli della sua nuova avventura. Il recente approfondimento presenta il sistema di combattimento, la personalizzazione di Logan, le attività secondarie e diverse funzionalità pensate per accompagnarne la crescita.
Al centro degli scontri troveremo naturalmente la Furia, una meccanica destinata a trasformare Wolverine in una forza ancora più devastante. Non sarà però l’unico strumento a disposizione: durante il viaggio si potranno sbloccare e potenziare numerose Tecniche che ampliano il repertorio di mosse e attacchi del protagonista.
Il funzionamento ricorda da vicino la progressione adottata da Insomniac nei giochi di Spider-Man. Avanzando nell’avventura sarà quindi possibile migliorare gradualmente le capacità offensive di Logan, costruendo uno stile di combattimento più adatto alle proprie preferenze e sfruttando nuove combinazioni contro avversari come Omega Red e Deathstrike.
Accanto alle Tecniche troveremo gli Adattamenti, organizzati attraverso un albero delle abilità ispirato al DNA mutante di Logan. Questi potenziamenti permetteranno di intervenire non soltanto sulla potenza degli attacchi, ma anche sulla resistenza e sulle possibilità tattiche offerte durante gli scontri.
Tra gli effetti mostrati figurano una maggiore protezione dai proiettili, miglioramenti alla Furia e una finestra temporale più generosa per eseguire le parate. Alcuni Adattamenti consentiranno persino di terrorizzare i nemici nel pieno della battaglia. Le opzioni disponibili saranno decine, lasciando ampio spazio alla personalizzazione.
L’esplorazione porterà Wolverine in diverse località del mondo e offrirà attività facoltative costruite attorno ai suoi sensi potenziati. Seguendo le tracce sarà possibile individuare le cosiddette Nightmare Doors, sfide dedicate al combattimento e all’esplorazione che dovrebbero mettere alla prova le capacità acquisite.
Il fiuto di Logan sarà utile anche per trovare bottiglie di whisky collezionabili, legate alla ricostruzione di alcuni ricordi ormai dimenticati. Le casse nascoste conterranno invece materiali necessari per creare nuovi costumi, aggiungendo un’ulteriore motivazione per allontanarsi dal percorso principale.
Proprio le tenute rappresenteranno uno degli omaggi più evidenti alla lunga storia editoriale del personaggio. Il guardaroba comprenderà costumi ispirati ai fumetti, al cinema e alle serie animate, insieme ad altre celebri incarnazioni del mutante Marvel pensate soprattutto per i fan di vecchia data.
Insomniac Games ha illustrato anche diverse opzioni di accessibilità, inserite all’interno di un’esperienza che sembra voler combinare azione brutale, progressione e libertà di personalizzazione. Marvel’s Wolverine punta così a lasciare scegliere se trasformare Logan in un combattente resistente, un maestro delle parate o una furia capace di seminare il panico.











