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Metroid Prime 4: analisi tecnica e differenze tra Nintendo Switch 1 e 2

Ecco cosa è uscito fuori dalla lente d'ingrandimento di ElAnalistaDeBits

Fabio "Bio" Fiorini di Fabio "Bio" Fiorini
3 Dicembre 2025
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Metroid Prime 4: analisi tecnica e differenze tra Nintendo Switch 1 e 2
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Metroid Prime 4 è finalmente arrivato, e puntualmente ElAnalistaDeBits, ha messo sotto la sua lente d’ingrandimento tra la versione destinata alla prima Nintendo Switch e quella pensata per la nuova Switch 2. I risultati confermano le aspettative per l’hardware più recente, ma evidenziano anche l’ottimo lavoro svolto da Retro Studios, garantendo che l’esperienza di gioco rimanga di alto livello su entrambe le piattaforme.

La differenza più evidente sulla nuova Switch 2 risiede nelle opzioni di frame rate offerte. Gli utenti avranno la possibilità di scegliere tra una modalità Qualità che punta ai 60 frame al secondo (fps) e una più spinta modalità Prestazioni che raggiunge addirittura i 120 fps. La console originale Nintendo Switch, invece, è limitata alla sola modalità a 60 fps. Questo salto prestazionale offre un’esperienza di gioco ancora più fluida per chi predilige la reattività assoluta.

Somiglianze e ottimizzazioni Switch 2

Nonostante le nuove opzioni di frame rate, lo studio sottolinea che, dal punto di vista visivo, le due versioni sono nel complesso molto simili. Le differenze più sostanziali si riscontrano nella risoluzione di rendering, nella definizione di alcune texture e nella qualità delle ombre. Si notano anche leggere variazioni nel LOD (Level of Detail) in alcune occasioni. È probabile che questa similarità sia dovuta al fatto che lo sviluppo di Metroid Prime 4 fosse già in una fase avanzata sulla prima Switch prima che venisse avviato il lavoro di adattamento per Switch 2.

Per quanto riguarda la risoluzione, la modalità Qualità su Switch 2 propone un rendering a 1440p che viene poi scalato fino al 4K. La modalità Prestazioni, per raggiungere i 120 fps, effettua un leggero compromesso scendendo a 1080p, con una lieve riduzione della risoluzione delle texture. La Nintendo Switch originale opera invece a circa 900p in modalità dock, scendendo a una media di 540p in modalità portatile.

Tempi di caricamento e stabilità

Un aspetto che farà felici gli utenti di Switch 2 è la netta riduzione dei tempi di caricamento, che risultano essere ben cinque volte più veloci rispetto alla console precedente. Inoltre, in termini di performance, il gioco si dimostra estremamente stabile in tutte le piattaforme e modalità testate. Lo sviluppatore è stato lodato per il lavoro tecnico svolto su Metroid Prime 4, giudicato uno dei migliori visti di recente in termini di stabilità.

Indipendentemente dalla console su cui verrà giocato, l’analisi conferma che l’esperienza offerta da Metroid Prime 4 è davvero notevole. Un grande plauso a Retro Studios per l’ottimo lavoro tecnico.

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Fabio "Bio" Fiorini

Fabio "Bio" Fiorini

Giornalista iscritto all'Ordine di Roma. Webmaster secoli fa di AniGames.it e PlayNow.it, ora fondatore e direttore di Videogiocare.it. Appassionato di tecnologia in generale e videogiochi in particolare, inizia il suo cammino con una introvabile Irradio TVG 888, per poi innamorarsi completamente del Commodore 64. Il resto è storia.

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