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Miyamoto conferma: tre giochi Nintendo sono nati pensando ai film di Mario

Fabio "Bio" Fiorini di Fabio "Bio" Fiorini
23 Luglio 2026
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Shigeru Miyamoto celebra i 20 anni di Pokemon con un video messaggio
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Shigeru Miyamoto ha confermato che almeno tre giochi Nintendo sono stati sviluppati tenendo conto dei due film di Super Mario Bros. In un’intervista pubblicata sull’ultimo numero di Famitsu, il celebre game designer ha chiarito i legami tra il cinema e alcune produzioni videoludiche recenti.

Miyamoto ha confermato i sospetti riguardo al remake di Star Fox, sviluppato per sfruttare la popolarità potenziale del personaggio dopo la sua inclusione nel film The Super Mario Galaxy Movie. Ha inoltre rivelato che anche Princess Peach: Showtime e Yoshi and the Mysterious Book sono stati concepiti tenendo conto rispettivamente del primo e del secondo film, per garantire ai giocatori nuove esperienze videoludiche legate a quei personaggi.

“Non decido io l’intera lineup, ma a volte le decisioni vengono prese in base a esigenze specifiche”, ha spiegato Miyamoto. “Per esempio: ‘Abbiamo l’idea di includere Fox nella sceneggiatura di The Super Mario Galaxy Movie, quindi dovremmo realizzare un nuovo gioco di Star Fox.'”

Il game designer ha inoltre chiarito che l’influenza non è unidirezionale: non solo i film hanno determinato lo sviluppo di alcuni giochi, ma è vero anche il contrario. “Abbiamo iniziato la produzione del primo film di Mario e di Princess Peach: Showtime più o meno nello stesso periodo”, ha raccontato, “e abbiamo avuto discussioni del tipo: ‘Dato che abbiamo questo gioco in lavorazione, non dovremmo rendere Peach più attiva anche nel film?’ Abbiamo anche deciso presto che Yoshi sarebbe apparso in The Super Mario Galaxy Movie, quindi abbiamo avviato lo sviluppo di Yoshi and the Mysterious Book per garantire la disponibilità di un gioco dedicato a lui.”

Miyamoto ha inoltre affrontato il tema dei crossover tra franchise Nintendo, chiarendo che la presenza di Fox e Pikmin nel film di Mario non apre necessariamente le porte a future collaborazioni indiscriminate. “Fondamentalmente, le IP Nintendo seguono la regola secondo cui i personaggi di mondi diversi non devono incrociarsi, con l’eccezione di Smash Bros”, ha dichiarato. “Con Fox c’era una ragione convincente per farlo apparire in The Super Mario Galaxy Movie, e abbiamo pensato: se fosse un manga, non sarebbe più interessante avere questo tipo di crossover? Anche se abbiamo infranto le regole che avevamo seguito fino a quel momento, la scelta è stata sorprendentemente ben accolta. Se personaggi come Samus dovessero comparire, però, diventerebbe decisamente troppo complicato, quindi non credo si tratti semplicemente di buttare dentro qualsiasi cosa.”

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Fabio "Bio" Fiorini

Fabio "Bio" Fiorini

Giornalista iscritto all'Ordine di Roma. Webmaster secoli fa di AniGames.it e PlayNow.it, ora fondatore e direttore di Videogiocare.it. Appassionato di tecnologia in generale e videogiochi in particolare, inizia il suo cammino con una introvabile Irradio TVG 888, per poi innamorarsi completamente del Commodore 64. Il resto è storia.

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