Secondo quanto riportato da Bloomberg, Obsidian Entertainment ha cancellato il sequel di Avowed per avviare lo sviluppo di un nuovo capitolo di Fallout. Il progetto sarà guidato da Josh Sawyer, design director dello studio, che si sposta da un altro RPG in sviluppo descritto come “simile strutturalmente e tematicamente” a Fallout.
Il cambio di rotta arriva nell’ambito del grande “reset” di Xbox, che ha annunciato questa settimana migliaia di licenziamenti e una strategia focalizzata sui franchise principali. Avowed 2 era, secondo Bloomberg, in buono stato di avanzamento e potrebbe essere stato annunciato entro il prossimo anno, ma non rientrava nei piani della CEO di Xbox Asha Sharma.
Obsidian ha perso circa un quarto del suo personale nell’ambito dei tagli: secondo un avviso WARN depositato in California, lo studio ha licenziato 52 dipendenti, di cui 43 negli uffici californiani e nove lavoratori da remoto nel medesimo stato. Lo studio rimarrà operativo e continuerà a produrre contenuti per The Outer Worlds 2 e Grounded 2, entrambi usciti l’anno scorso insieme ad Avowed. Secondo Bloomberg, Grounded 2 è stato “un grande successo” per lo studio, mentre The Outer Worlds 2 e Avowed non avrebbero raggiunto le aspettative di vendita.
La notizia si inserisce in un contesto più ampio: Bethesda, che gestisce il franchise Fallout, non pubblica un nuovo capitolo mainline della serie — così come di The Elder Scrolls — da oltre un decennio. Una situazione che pesa su Microsoft, soprattutto considerando il successo della serie TV di Fallout prodotta da Amazon. La stessa settimana, la responsabile degli studi Bethesda Jill Braff ha comunicato ai dipendenti che la divisione si riorganizzerà attorno ai franchise più forti, abbandonando il modello per cui ogni studio pianificava autonomamente il proprio futuro.






