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Videogiocare

Pragmata è un successo: due milioni di copie vendute in meno di tre settimane

Fabio "Bio" Fiorini di Fabio "Bio" Fiorini
7 Maggio 2026
0
Pragmata su Switch 2 a confronto con PS5 e Xbox: ecco l’analisi video
FacebookX

Ottimo esordio sul mercato per Pragmata: Capcom ha comunicato che il suo nuovo action fantascientifico ha superato la soglia dei due milioni di unità vendute nei primi sedici giorni dal lancio, avvenuto il 17 aprile su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.

Trovate qui la recensione di Pragmata.

Il decollo è stato immediato: il primo milione di copie è stato raggiunto già nelle quarantotto ore successive alla pubblicazione, un segnale che il pubblico attendeva il titolo con interesse genuino. Nel gioco si seguono le vicende di Hugh Williams e di Diana, una ragazza androide, in un’avventura che combina combattimenti action e risoluzione rapida di enigmi — un mix che ha convinto sia la critica che i giocatori.

🎉 PRAGMATA has sold over 2 million copies worldwide! 🎉

Thank you to everyone for your support!

Here’s a special drawing from Diana to celebrate!✨#PRAGMATA pic.twitter.com/MqMSliG0IR

— PRAGMATA (@PRAGMATAgame) May 7, 2026

Secondo la dirigenza di Capcom, un ruolo chiave nell’andamento delle vendite lo ha giocato la demo giocabile pubblicata prima del lancio, che ha contribuito ad allargare la base di utenti consapevoli del prodotto. I feedback iniziali evidenziano apprezzamento non solo per il gameplay, ma anche per la componente narrativa e per il legame emotivo che si sviluppa tra i due protagonisti.

Capcom ha accompagnato i dati con una dichiarazione ufficiale, ribadendo il proprio impegno a “creare esperienze di gioco altamente coinvolgenti” sfruttando le proprie capacità di sviluppo. Un lancio che, numeri alla mano, sembra confermare la solidità del franchise appena nato.

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Fabio "Bio" Fiorini

Fabio "Bio" Fiorini

Giornalista iscritto all'Ordine di Roma. Webmaster secoli fa di AniGames.it e PlayNow.it, ora fondatore e direttore di Videogiocare.it. Appassionato di tecnologia in generale e videogiochi in particolare, inizia il suo cammino con una introvabile Irradio TVG 888, per poi innamorarsi completamente del Commodore 64. Il resto è storia.

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