Il PSSR 2, la tecnologia di upscaling AI di PS5 Pro, non si ferma: stando a quanto rivelato da Ivaylo Koralsky, CEO e co-fondatore di Kyodai Ltd — lo studio dietro Truck Driver: The American Dream — sono già disponibili per gli sviluppatori nuovi aggiornamenti dell’algoritmo. La rivelazione è arrivata in risposta a un utente sul forum ResetEra che chiedeva della possibilità di versioni future del sistema di upscaling Sony.
C’è però un dettaglio importante da tenere a mente: questi aggiornamenti non si applicano retroattivamente ai giochi esistenti tramite il toggle di sistema già presente nelle impostazioni di PS5 Pro. Lo ha chiarito esplicitamente l’architetto PlayStation Mark Cerny in un’intervista con Digital Foundry. I benefici dei nuovi algoritmi si vedranno invece nei titoli futuri, con ogni probabilità a partire da giochi in uscita a breve, come Saros di Housemarque, atteso per il 30 aprile 2026.
Vale la pena ricordare il percorso del PSSR fino ad oggi. Il passaggio da PSSR 1 a PSSR 2 era arrivato il 17 marzo 2026 tramite un aggiornamento di sistema, introducendo un toggle opzionale che permette di sovrascrivere la versione interna del gioco con il nuovo algoritmo. I miglioramenti principali riguardano la nitidezza in movimento, la riduzione degli artefatti moire su superfici sovrapposte e un rendering più stabile del fogliame — problemi noti del PSSR 1. I dati tecnici condivisi da Koralsky qualche settimana fa avevano inoltre rivelato che PSSR 2 richiede leggermente meno tempo di calcolo sulla GPU pur renderizzando più pixel, con potenziali benefici anche in termini di prestazioni. La tecnologia è frutto della partnership Project Amethyst tra Sony e AMD, la stessa da cui deriva FSR 4 per PC.






