• Il Team
  • Contatti e Pubblicità
  • La nostra filosofia
  • Collabora con noi
  • OpenCritic
martedì, Agosto 11, 2026
Videogiocare
  • RECENSIONI
  • OFFERTE
  • PLAYSTATION
  • SWITCH
  • XBOX
  • PC
  • MOBILE
  • HARDWARE
No Result
View All Result
Videogiocare
  • RECENSIONI
  • OFFERTE
  • PLAYSTATION
  • SWITCH
  • XBOX
  • PC
  • MOBILE
  • HARDWARE
No Result
View All Result
Videogiocare

RECENSIONE | God of War: Sons of Sparta, un prequel senza gloria

Libero "TecnologicMan" Zerini di Libero "TecnologicMan" Zerini
20 Febbraio 2026
0
FacebookX

Parlare di God of War significa evocare una delle saghe più importanti della storia PlayStation. Dal massacro mitologico della trilogia greca alla maturità narrativa del ciclo nordico, Kratos è diventato molto più di un antieroe rabbioso: è un simbolo di trasformazione, colpa e redenzione. Per questo God of War: Sons of Sparta, esclusiva PS5, incuriosisce sulla carta. Un prequel ambientato prima del patto con Ares, con un Kratos adolescente al fianco del fratello Deimos? L’idea è forte. L’esecuzione, purtroppo, molto meno.

Il risultato è un titolo che prova a umanizzare il Fantasma di Sparta attraverso una storia di formazione ambientata nell’agoghé spartana, ma che incastra questa buona intuizione in un metroidvania sorprendentemente mediocre. Non è un disastro, ma è una delusione: soprattutto per una serie che ci ha abituati all’eccellenza.

Un giovane Kratos che funziona

La cosa migliore di Sons of Sparta è proprio il suo protagonista. Questo giovane Kratos è idealista, devoto agli dei, protettivo nei confronti di Deimos e persino ironico. I dialoghi tra i due fratelli sono ben scritti, credibili, e mostrano una versione del personaggio che rende ancora più tragica la sua futura caduta.

Interessante anche la cornice narrativa: un Kratos adulto che racconta gli eventi alla figlia Calliope come una sorta di favola morale. I loro scambi sono tra i momenti più riusciti dell’intera esperienza, capaci di restituire al personaggio una dimensione affettiva rara nella fase greca della saga.

Il problema è che questi spunti narrativi sono incastonati in circa 20 ore di un’avventura che alla lunga si rivela abbastanza noiosa e ripetitiva già dopo poche ore.

Un metroidvania che arriva tardi a tutto

La struttura è quella classica del metroidvania: mappa interconnessa, abilità da sbloccare per accedere a nuove aree, backtracking e segreti opzionali. Il punto è che Sons of Sparta non introduce quasi nulla di nuovo e, peggio ancora, dosa male i suoi poteri chiave.

Alcune abilità fondamentali – come il doppio salto o persino la possibilità di usare pozioni curative – arrivano dopo molte ore di gioco. Le prime fasi sono lente, rudimentali, fatte di piattaforme elementari e combattimenti ripetitivi. Ogni nuova meccanica sembra arrivare in ritardo rispetto al ritmo naturale del genere.

Le ambientazioni, dalla fucina infuocata di Dedalo alle paludi velate, sono esteticamente curate ma raramente memorabili. Molti luoghi sembrano suggerire storie affascinanti sullo sfondo… che però non vengono mai davvero approfondite.

Un combat system poco incisivo

Il combat system è la componente più solida, ma anche quella più frustrante. Kratos combatte con lancia e scudo, con diverse personalizzazioni tra punte, aste e pomoli che modificano combo e abilità speciali. Sulla carta le opzioni sono tante. In pratica, poche fanno davvero la differenza.

Gli attacchi leggeri riempiono una barra spirituale, permettendo di attivare varianti che generano salute o aumentano lo stordimento. Esistono magie donate dagli dei – come proiettili di luce o fiamme rimbalzanti – che aggiungono opzioni a distanza e fungono anche da chiavi ambientali. Ma molte di queste possibilità risultano marginali o poco incisive contro i nemici più coriacei.

Il sistema difensivo è solido, con parate e schivate fondamentali per sopravvivere, ma il design dei nemici eccede in complessità. Quattro diverse tipologie di attacchi speciali, ognuna con regole proprie su cosa si possa parare o meno, trasformano gli scontri più affollati in un caos poco leggibile. Quando si muore, spesso non si ha la sensazione di aver sbagliato: si ha la sensazione di essere stati travolti da un eccesso di condizioni.

I boss alzano il livello di spettacolarità ma non sempre quello della qualità. Solo nella parte finale diventano davvero impegnativi, mentre molti strumenti offensivi risultano inutili contro di loro, riducendo ulteriormente la varietà strategica e costringendo ad un button mashing tanto ripetitivo quanto noioso.

God of War: Sons of Sparta fa un ottimo lavoro nel dare profondità al giovane Kratos e nel rafforzare il legame con Deimos. Ma tra una buona scena e l’altra si attraversano lunghe sezioni di esplorazione ordinaria, combattimenti sovraccarichi e progressione poco ispirata.

È un gioco che prende la forma dei grandi del genere senza mai raggiungerli. E per un nome come God of War, è un peccato quasi mortale.

The Review

Questa non è Sparta

6 Voto

God of War: Sons of Sparta è un esperimento che funziona più come approfondimento del personaggio che come videogioco memorabile. Racconta bene ciò che Kratos era prima di diventare il mostro che conosciamo, ma lo fa attraverso un’avventura che raramente entusiasma. Per una saga che ha ridefinito l’action su console, accontentarsi della sufficienza è forse la vera sconfitta.

PRO

  • Buona caratterizzazione del giovane Kratos
  • Dialoghi riusciti tra Kratos, Deimos e Calliope
  • Sistema di combattimento solido nelle basi
  • Buona varietà teorica di build

CONTRO

  • Metroidvania poco innovativo
  • Progressione lenta e mal distribuita
  • Troppe opzioni offensive poco incisive
  • Esplorazione e ambientazioni raramente memorabili

Review Breakdown

  • 6 0
OpenCritic Videogiocare.it contribuisce alla media voto internazionale su OpenCritic
Libero "TecnologicMan" Zerini

Libero "TecnologicMan" Zerini

Chi è esattamente TecnologicMan? Chi si nasconde dietro quegli occhiali da sole a specchio, eredità di un terribile look anni 80 a cui rimane nostalgicamente attaccato? Non lo sa quasi nessuno. Quel che è certo è che è un giornalista che si diverte a guardare l'attuale mondo videoludico con l'occhio critico di chi ne ha viste tante, fin dai tempi di "Zzap!".

Lascia un commento Annulla risposta

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

CANALI OFFERTE

Per non perdervi mai offerte e codici sconto su videogiochi e tencologia vi consigliamo di iscrivervi ai nostri canali Telegram e Whatsapp. A differenza di altri canali, il nostro limita le notifiche solo alle offerte veramente importanti e senza link al nostro sito per aumentare le visite.

Scegliete pure il servizio che più utilizzate o preferite, le offerte pubblicate sono le stesse:
TELEGRAM (+25.000 iscritti) QUI
WHATSAPP (Nuovo) QUI

ULTIME OFFERTE

RECENSIONE | Animal Crossing: New Horizons Switch 2 Edition, il paradiso torna più bello

Animal Crossing: New Horizons per Switch 2, offerta sulla versione fisica su Amazon

10 Agosto 2026

Assassin’s Creed Shadows torna su Amazon: minimo storico per la Limited Edition PS5

Onimusha: Way of the Sword per PS5 già scontato, il preordine fisico parte forte

Star Wars Outlaws per PS5 a meno di 15€: maxi sconto sul formato fisico

Nintendo eShop, al via i Saldi Estivi: sconti fino al 75% su centinaia di giochi

ULTIME NOTIZIE

PlayStation Plus Extra e Premium agosto 2026, ecco data e orario dell’annuncio

11 Agosto 2026
Steam Deck, annunciata la console con la libreria di giochi PC (e ricorda Nintendo Switch)

Steam, attacco informatico ai clienti europei: Valve avverte del furto di dati

10 Agosto 2026
Silent Hill 2 peggiora dopo la patch: Konami indaga sui problemi su PS5 Pro

Silent Hill 2 peggiora dopo la patch: Konami indaga sui problemi su PS5 Pro

10 Agosto 2026
Marvel Tokon: Fighting Souls, la modalità storia ha i combattimenti

Marvel Tokon disastroso su PC: Maximilian Dood lo disinstalla in diretta

10 Agosto 2026
RECENSIONE | Animal Crossing: New Horizons Switch 2 Edition, il paradiso torna più bello

Animal Crossing: New Horizons per Switch 2, offerta sulla versione fisica su Amazon

10 Agosto 2026
  • Il Team
  • Contatti e Pubblicità
  • La nostra filosofia
  • Collabora con noi
  • OpenCritic

Videogiocare.it è una testata giornalistica iscritta al n. 125/2021 del Registro Stampa del Tribunale di Roma, 23 giugno 2021. Ogni riproduzione parziale o totale del website senza previa autorizzazione editoriale è assolutamente vietata.
Videogiocare.it contribuisce alla media voto internazionale su OpenCritic.
In qualità di affiliati Amazon e Ebay potremmo ricevere un guadagno dagli acquisti idonei.

No Result
View All Result
  • RECENSIONI
  • OFFERTE
  • PLAYSTATION
  • SWITCH
  • XBOX
  • PC
  • MOBILE
  • HARDWARE

Videogiocare.it è una testata giornalistica iscritta al n. 125/2021 del Registro Stampa del Tribunale di Roma, 23 giugno 2021. Ogni riproduzione parziale o totale del website senza previa autorizzazione editoriale è assolutamente vietata.
Videogiocare.it contribuisce alla media voto internazionale su OpenCritic.
In qualità di affiliati Amazon e Ebay potremmo ricevere un guadagno dagli acquisti idonei.