Il lancio di REPLACED ha subito un lieve rinvio. Lo studio di sviluppo Sad Cat Studios ha comunicato ufficialmente che il titolo arriverà sul mercato il 14 aprile 2026. La decisione, maturata dopo un lungo confronto interno, sposta il debutto di qualche settimana rispetto alla finestra prevista, con l’obiettivo di garantire una stabilità tecnica adeguata per l’opera prima del team.
Sebbene il gioco sia tecnicamente concluso, gli sviluppatori hanno sottolineato la necessità di questo tempo extra per rifinire l’esperienza complessiva. Essendo un team di piccole dimensioni al lavoro sul primo progetto, la priorità dichiarata è quella di consegnare al pubblico una versione pulita e stabile, che rispetti la visione artistica condivisa durante lo sviluppo. Queste ultime settimane saranno dedicate ai ritocchi finali e all’ottimizzazione del codice per il “day one”.
Il ruolo dei feedback della demo
Un fattore determinante in questa fase finale è stata la risposta alla demo su Steam. I dati raccolti tramite i gameplay e le recensioni degli utenti hanno fornito agli sviluppatori il materiale necessario per apportare le ultime modifiche strutturali. Il feedback della community sta guidando il team nei bilanciamenti finali, un passaggio considerato fondamentale per far risaltare il valore del titolo completo dopo anni di lavoro.
Nonostante l’attesa si prolunghi leggermente, il team ha confermato che il traguardo è ormai prossimo. Per chi volesse testare il gioco in anteprima, la versione dimostrativa rimarrà attiva su Steam fino al lancio ufficiale. Si chiude così un percorso di sviluppo durato anni, con lo studio che si prepara a tagliare il traguardo il prossimo aprile, ringraziando la base di fan che ha seguito il progetto fin dai primi passi.






