Il gruppo hacker ShinyHunters ha pubblicato i dati rubati a Rockstar Games un giorno prima della scadenza del riscatto, dopo il rifiuto dell’azienda di pagare.
Con un messaggio provocatorio — “Come ci si sente a essere la notizia del giorno?” — gli hacker hanno reso disponibili online metriche finanziarie di GTA Online e Red Dead Online, rivelando che il primo genera circa 1,3 milioni di dollari al giorno negli ultimi sei mesi.
I numeri shock dal leak
Tra giugno 2024 e marzo 2026, GTA Online ha prodotto ricavi medi settimanali di 9,5 milioni di dollari (annualizzati a 498,8M$), con picchi di 27,8M$ in una settimana. Red Dead Online, nello stesso periodo, ha generato solo 507K$ settimanali. Le Shark Cards hanno fruttato oltre 5 miliardi di dollari tra 2014 e 2024, con solo il 4% dei giocatori che spende denaro.
| Piattaforma | Utenti attivi settimanali | Ricavi settimanali |
|---|---|---|
| PS5 | 3.474.021 | $4.486.346 |
| PS4 | 1.889.729 | $973.308 |
| Xbox Series X | 1.129.023 | $1.867.947 |
| Xbox One | 1.026.695 | $918.373 |
| PC | 894.621 | $264.273 |
L’accesso è avvenuto tramite un exploit su Anodot.com, software di analisi cloud collegato a Snowflake, che ha esposto metriche finanziarie, abitudini di spesa per paese e dati di marketing. Nessun codice sorgente di GTA 6, asset o dati giocatori sono stati compromessi. Rockstar ha confermato la violazione l’11 aprile, minimizzandola come “informazioni aziendali non rilevanti” senza impatto su giocatori o organizzazione, e ha rifiutato di commentare la pubblicazione dei dati.
ShinyHunters ha smentito voci su una vendita da 200K$ su Telegram, affermando: “I vostri dati Snowflake sono stati compromessi grazie ad Anodot.com. Non operiamo su Telegram, i dati non erano in vendita”. Il leak conferma perché Rockstar ha abbandonato Red Dead Online per concentrarsi su GTA Online, e l’entusiasmo di Take-Two per il lancio di GTA 6.






