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Senua: Ninja Theory annuncia il terzo capitolo della saga, ma senza Hellblade

Fabio "Bio" Fiorini di Fabio "Bio" Fiorini
8 Giugno 2026
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Senua: Ninja Theory annuncia il terzo capitolo della saga, ma senza Hellblade
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Ninja Theory ha rivelato durante l’Xbox Games Showcase 2026 il terzo capitolo della saga di Senua, che abbandona il nome Hellblade. Il gioco è atteso nel 2027 su PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam), con lancio su Xbox Game Pass e compatibilità Xbox Play Anywhere.

Dopo Hellblade: Senua’s Sacrifice del 2017 e Senua’s Saga: Hellblade II del 2024, il nuovo progetto accentua il focus sulla protagonista ma cambia direzione verso un action-adventure più action. Il combattimento manterrà la brutalità e il peso degli scontri precedenti ma offrirà molte più opzioni tattiche.

Senua potrà affrontare più nemici contemporaneamente, sfruttare la verticalità degli ambienti con arrampicate, salti e vault, utilizzare elementi dello scenario a proprio vantaggio e ricorrere a un arsenale più vario. Oltre alla spada iconica, la protagonista potrà raccogliere asce, torce e altri strumenti offensivi trovati sul campo di battaglia, oltre a oggetti lanciabili.

Tornano le Focus Abilities, poteri che permettono a Senua di manipolare il mondo circostante attraverso le proprie convinzioni e la percezione della realtà. Queste abilità influenzeranno combattimento, esplorazione e risoluzione degli enigmi. I sistemi di combattimento includono anche stealth per avvicinarsi agli nemici di nascosto.

La mappa interconnessa sarà circa due volte più grande rispetto a Hellblade 2. Non si tratterà di open world, ma di un mondo più aperto pensato per incoraggiare l’esplorazione: i giocatori potranno tornare in luoghi già visitati, esplorare aree opzionali e scoprire segreti nascosti che premiano osservazione e curiosità. Il gioco manterrà una narrazione lineare ma con maggiore libertà d’azione e velocità di movimento.

Dom Matthews, head di Ninja Theory, ha confermato: “Questo è un vero action-adventure“. Il gioco include anche boss battle spettacolari e enigmi basati sulla percezione. L’avventura è ambientata dopo gli eventi dei primi due capitoli, nel Purgatorio o meglio nell’interpretazione di Senua dello stesso, che riflette la sua casa d’infanzia.

Dopo il primo capitolo Hellblade: Senua’s Sacrifice del 2017 e Senua’s Saga: Hellblade II del 2024, Xbox ha deciso quale strada prendere per il futuro del personaggio. Il nuovo gioco si spinge oltre l’identità di Hellblade, lasciando indietro il nome per dare a Senua un passo più avanti come guerriera.

Il trailer di Senua mostra una direzione completamente nuova: arrampicate, salti, colpi di spada senza limiti e interazione con l’ambiente per sfruttarlo contro i nemici. Dom Matthews, alla guida di Ninja Theory, ha confermato su Xbox Wire: “Per noi si tratta di un nuovo passo per Senua proprio come personaggio, in direzione dell’action adventure“.

Matthews ha aggiunto: “Prendiamo l’anima e il cuore di ciò che Hellblade ha significato – in termini di intimità della storia, di alti valori produttivi e di essere un viaggio dallo scopo preciso – e ci aggiungiamo strati sopra, in modo che i giocatori abbiano più possibilità di azione e molto più gameplay“.

Il developer ha confermato che il progetto risponde alle richieste dei fan: “Siamo a dare ai fan ciò che ci stavano chiedendo, mentre veniamo incontro alle aspettative dei giocatori degli action adventure“. Questo si traduce in gameplay più ampio, maggiore profondità di combattimento e un mondo interconnesso. Dom Matthews ha detto: “Ho passato molto tempo a guardare ciò che diceva la gente, alle recensioni degli utenti, a ciò che si diceva nei forum“.

Il nome Senua al posto di Hellblade indica che le ambizioni del terzo progetto vogliono che l’eroina celtica faccia un passo oltre e ricorda ai giocatori perché è conosciuta come una guerriera.

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Fabio "Bio" Fiorini

Fabio "Bio" Fiorini

Giornalista iscritto all'Ordine di Roma. Webmaster secoli fa di AniGames.it e PlayNow.it, ora fondatore e direttore di Videogiocare.it. Appassionato di tecnologia in generale e videogiochi in particolare, inizia il suo cammino con una introvabile Irradio TVG 888, per poi innamorarsi completamente del Commodore 64. Il resto è storia.

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