Niente annunci prematuri, niente trailer prima del tempo. Hyung-Tae Kim, CEO di ShiftUp, ha dichiarato che Stellar Blade 2 non verrà mostrato al pubblico finché non avrà raggiunto un livello qualitativo soddisfacente. Un approccio che, nel panorama attuale, suona quasi rivoluzionario.
In un’intervista a 4Gamer, Kim ha spiegato che “ci sono sempre momenti in cui dall’esterno sembra che non stia succedendo nulla”, ma che il team è al lavoro con grande passione sul sequel. “Vorremmo presentarlo una volta raggiunta una qualità soddisfacente. Piuttosto che condividerlo prematuramente, crediamo sia meglio informare tutti quando tutto sarà completamente pronto”, ha dichiarato il CEO, aggiungendo però un dettaglio che alimenta le aspettative: “È arrivato il momento in cui potete avere un po’ di aspettativa”, un’affermazione che lascia intendere una possibile presentazione nel corso del 2026.
Un approccio controcorrente nell’era degli annunci infiniti
La scelta di ShiftUp stride con le pratiche comuni del settore, dove i giochi vengono spesso annunciati con anni di anticipo rispetto all’uscita. Proprio Sony, publisher di Stellar Blade su PlayStation, è tra i principali responsabili di questo fenomeno, con titoli come The Last of Us 2, Marvel’s Wolverine e Marathon che hanno accumulato tempi lunghissimi tra annuncio e lancio. Senza dimenticare The Elder Scrolls 6, caso emblematico di un annuncio arrivato forse troppo presto.
Al momento, Stellar Blade 2 è confermato in sviluppo e dovrebbe arrivare prima del 2027, stando a quanto comunicato dallo stesso studio in precedenza. ShiftUp ha anticipato un mondo più espanso e un gameplay migliorato rispetto all’originale del 2024. Quando sarà pronto per essere mostrato, lo studio lo farà sapere. Fino ad allora, silenzio.











