Dopo lo straordinario successo di Astro Bot, vincitore del premio Game of the Year (GOTY) 2024 ai The Game Awards e che trovate qui in offerta su Amazon, Team Asobi ha ufficialmente avviato le fasi di pre-produzione del suo prossimo titolo. Nuove offerte di lavoro pubblicate dallo studio con sede a Tokyo indicano la ricerca di 3D Environment Artist e Gameplay Programmer, confermando che il team guidato da Nicolas Doucet è pronto a espandere la propria visione creativa su PS5 e, presumibilmente, sulla nuova PS5 Pro.
Le descrizioni dei ruoli forniscono dettagli interessanti sulla direzione del progetto: l’obiettivo è creare ambienti spettacolari e giocosi, mantenendo quel tono leggero e accessibile che ha caratterizzato le precedenti avventure del robottino. In particolare, ai programmatori è richiesto di sviluppare meccaniche avanzate basate sulla fisica, sottolineando l’importanza dell’umorismo e della creatività nelle interazioni di gioco. Sebbene non sia stato confermato se si tratti di Astro Bot 2 o di una nuova proprietà intellettuale, l’insistenza su uno stile “playful” suggerisce una forte continuità con il DNA dello studio.
Astro Bot come IP PlayStation
Il nuovo progetto gode del pieno supporto dei vertici di Sony. Recentemente, Hermen Hulst (CEO di Studio Business Group di Sony Interactive Entertainment) ha descritto Astro Bot come una delle “IP emergenti più importanti” del catalogo PlayStation, elogiando la capacità di Team Asobi di conquistare un pubblico trasversale, dai giovanissimi ai veterani della saga. Anche Hiroki Totoki ha espresso entusiasmo, vedendo nel successo del team la dimostrazione che PlayStation può eccellere anche al di fuori dei titoli single-player narrativi ultra-realistici.
Il tempismo delle assunzioni, a circa un anno e mezzo dal lancio del titolo originale (settembre 2024), suggerisce che lo studio stia entrando nella fase attiva di sviluppo. Con l’introduzione di nuovi livelli gratuiti rilasciati nel corso del 2025 per celebrare il trentesimo anniversario del brand, Team Asobi ha mantenuto alta l’attenzione sulla serie, preparando il terreno per quello che potrebbe essere uno dei titoli di punta della seconda metà del ciclo vitale di PS5. Al momento non è stata comunicata alcuna finestra di lancio, ma la natura del progetto lascia presagire un’esperienza che sfrutterà nuovamente al massimo le caratteristiche del DualSense.






