Amazon Game Studios e Crystal Dynamics hanno pubblicato un nuovo mini-documentario dedicato alla realizzazione di Tomb Raider: Legacy of Atlantis, reinterpretazione moderna della storica avventura con cui Lara Croft debuttò nel 1996.
Si tratta del sesto episodio della serie e questa volta l’attenzione è rivolta principalmente al sistema di combattimento, alla progressione del personaggio e alle possibilità offerte dal crafting. L’obiettivo dei team di Crystal Dynamics e Flying Wild Hog è aggiornare l’esperienza per il pubblico moderno senza perdere gli elementi che hanno reso riconoscibile Lara Croft.
Tra le novità più importanti spicca il sistema Focus. Il relativo indicatore aumenterà eseguendo diverse azioni durante gli scontri, come infliggere o subire danni e schivare gli attacchi dei nemici.
Una volta accumulato abbastanza Focus, Lara potrà rallentare temporaneamente il tempo. Questa meccanica è stata progettata per valorizzare maggiormente la componente acrobatica del personaggio e riportare nel gioco alcune delle caratteristiche che contraddistinguevano l’avventura originale del 1996.
Armi, crafting e albero delle abilità
Il Game Director Raul Siqueira ha spiegato che i comandi analogici avranno un ruolo importante nell’utilizzo delle mosse acrobatiche. Il sistema dovrebbe consentire di combinare movimento, schivate e attacchi in maniera più dinamica rispetto al titolo originale.
Il documentario approfondisce anche le differenti armi a disposizione di Lara Croft. Tra queste non mancheranno le iconiche doppie pistole, uno degli elementi più riconoscibili della protagonista fin dai suoi primi giochi.
Ogni arma offrirà uno stile di combattimento differente e potrà modificare il modo in cui affrontare o contrattaccare i nemici. La scelta dell’equipaggiamento non dovrebbe quindi avere una funzione esclusivamente estetica, ma influirà direttamente sull’approccio adottato durante gli scontri.
Per la prima volta sono stati mostrati anche il crafting e la progressione attraverso l’albero delle abilità. Questi sistemi permetteranno di sviluppare Lara nel corso dell’avventura e rappresentano un’altra delle principali differenze rispetto al gioco del 1996.
Il filmato non entra ancora nel dettaglio di tutte le abilità sbloccabili o degli oggetti che potranno essere realizzati. La presenza di questi sistemi conferma però la volontà degli sviluppatori di ampliare la progressione e offrire una maggiore libertà nella costruzione dello stile di gioco.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis sarà pubblicato il 12 febbraio 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC tramite Steam e Nintendo Switch 2.











