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Xbox si assicura Physint, Kojima: “Sony aveva cancellato il progetto”

Fabio "Bio" Fiorini di Fabio "Bio" Fiorini
10 Settembre 2026
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Xbox si assicura Physint, Kojima: “Sony aveva cancellato il progetto”
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Colpo di scena nel panorama delle esclusive: Physint, il nuovo action-espionage firmato da Hideo Kojima, non sarà più un progetto PlayStation. La notizia arriva direttamente da una comunicazione ufficiale congiunta tra Xbox e Kojima Productions, che ha ribaltato completamente le aspettative dei fan.

Il cambio di rotta non è una semplice trattativa di mercato, ma nasce da una circostanza ben più clamorosa. Secondo quanto dichiarato dallo stesso Kojima sui canali social, PlayStation Studios avrebbe comunicato a metà giugno la cancellazione del progetto Physint. Una decisione definita inaspettata dall’autore, che ha definito il titolo “un progetto fondamentale” sia per sé stesso che per il suo studio.

Determinato a non lasciare morire l’idea, Kojima ha trascorso gli ultimi tre mesi alla ricerca di un nuovo partner. La scelta è ricaduta su Xbox, con cui lo studio aveva già avviato una collaborazione per OD, il progetto horror presentato in precedenza e anch’esso pubblicato dalla casa di Redmond. La visione condivisa e il rapporto già consolidato hanno reso naturale il passaggio del nuovo titolo sotto l’ombrello Microsoft.

Asha Sharma, CEO di Xbox, ha commentato con entusiasmo l’accordo: “I creatori possono scegliere dove e come dare vita alle proprie idee. Siamo onorati che Kojima-san abbia scelto Xbox per lavorare insieme a Kojima Productions su Physint. La sua ambizione nello sfidare le convenzioni riflette il tipo di creatività che vogliamo supportare in Xbox“.

Dello stesso tenore le parole di Hideo Kojima, che ha voluto rassicurare i fan sulle sorti del gioco: “Questo espande la nostra collaborazione con Xbox oltre OD. Mentre proseguiamo con lo sviluppo di Physint, continuiamo a impegnarci per ridefinire il genere action-espionage per i giocatori di tutto il mondo“. Lo sviluppo, dunque, non si ferma: il titolo procede senza sosta sotto la nuova etichetta.

As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026

La collaborazione tra le due parti non si limiterà ai videogiochi. Secondo la comunicazione ufficiale di Microsoft, l’accordo si estenderà anche al di fuori dell’ambito ludico, con Xbox e Kojima Productions che lavoreranno insieme nel cinema e nella televisione per portare nuove storie a un pubblico ancora più ampio.

Va ricordato, inoltre, che Kojima è ancora alla ricerca di un nemico per Physint, con una descrizione particolare che ha incuriosito la community. La separazione da PlayStation è stata confermata anche dalla casa giapponese, che ha affidato a un comunicato la propria posizione: “Dopo un’attenta valutazione, abbiamo preso la difficile decisione di interrompere la collaborazione con Kojima Productions per il progetto Physint. Continuiamo a nutrire una grande ammirazione per la visione che Hideo Kojima ha per il gioco“.

An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima’s vision for the game.

Our relationship…

— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026

Sony ha poi aggiunto: “Il nostro rapporto rimane solido dopo tre decenni di cooperazione creativa ai vertici del settore e capace di definire nuovi generi, e non vediamo l’ora di proseguire in futuro la stretta collaborazione con Hideo Kojima e il suo pluripremiato studio indipendente“. Parole distensive, ma che non cambiano l’esito della vicenda: Physint è ora un progetto Xbox.

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Fabio "Bio" Fiorini

Fabio "Bio" Fiorini

Giornalista iscritto all'Ordine di Roma. Webmaster secoli fa di AniGames.it e PlayNow.it, ora fondatore e direttore di Videogiocare.it. Appassionato di tecnologia in generale e videogiochi in particolare, inizia il suo cammino con una introvabile Irradio TVG 888, per poi innamorarsi completamente del Commodore 64. Il resto è storia.

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