Capcom ha pubblicato i dettagli tecnici ufficiali di Onimusha: Way of the Sword, permettendo ai giocatori di conoscere in anticipo le prestazioni offerte dalle diverse versioni del gioco su console e PC.
Dopo il recente successo della demo gratuita, che ha superato il milione di download, il nuovo capitolo della storica serie si prepara al debutto con diverse modalità grafiche e il supporto alle principali tecnologie di upscaling.
Su PS5 e Xbox Series X, la modalità Prestazioni offrirà una risoluzione upscalata a 2160p e 60 FPS, mentre la modalità Qualità punterà sempre ai 2160p con un frame rate compreso tra 30 e 40 FPS.
Per quanto riguarda Xbox Series S, il gioco girerà a risoluzione upscalata di 1080p, con modalità Prestazioni a 60 FPS e modalità Qualità compresa tra 30 e 50 FPS. Capcom precisa inoltre che nelle situazioni più impegnative il frame rate potrebbe subire alcune variazioni.
La versione per Nintendo Switch 2 proporrà invece una risoluzione upscalata a 1080p in modalità TV e 900p in modalità portatile. In entrambi i casi il target sarà di 30 FPS, con la possibilità di attivare una modalità a frame rate variabile che potrà spingersi fino a circa 40 FPS.
Capcom ha inoltre condiviso i requisiti PC. La configurazione minima richiederà un processore Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 3 3100, 16 GB di RAM e una GeForce GTX 1660 oppure una Radeon RX 5500 XT. Con queste specifiche sarà possibile giocare a circa 30 FPS con preset grafico basso.
Per raggiungere invece i 60 FPS in 4K con impostazioni Ultra saranno necessari un Intel Core i5-12400 o un AMD Ryzen 7 5700, sempre accompagnati da 16 GB di RAM e da una GeForce RTX 4070 Ti o una Radeon RX 7900 XT.
Le prestazioni dichiarate su PC si basano sull’utilizzo delle tecnologie di upscaling DLSS 4.0 e FSR 3.1. Sarà inoltre disponibile il supporto a DLSS 4.5, mentre al momento non è prevista la compatibilità con FSR 4.0.
Onimusha: Way of the Sword sarà disponibile dal 25 settembre per PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.






