Il capo di PlatinumGames, Atsushi Inaba, ha lasciato intendere che lo studio intende continuare a sviluppare giochi della serie Bayonetta, nonostante l’uscita di gran parte dei suoi creatori originali. Lo studio di Osaka non ha pubblicato un nuovo capitolo della serie da anni, dopo le significative partenze di figure chiave, inclusa quella del creatore e co-fondatore Hideki Kamiya, che ha poi fondato un nuovo studio per lavorare a Okami 2. L’ultimo titolo della saga resta lo spin-off Origins del 2023.
Va ricordato che l’IP di Bayonetta non appartiene a Platinum, ma è divisa tra Sega e Nintendo, in un accordo che ha portato i seguiti a essere pubblicati in esclusiva su Wii U e Nintendo Switch.
In una delle sue prime interviste dopo la grande ristrutturazione dello studio, rilasciata a Famitsu, Inaba ha risposto a una domanda sul futuro della serie lasciando intendere che ce ne sarà uno. “Non posso davvero rispondere a questo in questo momento”, ha dichiarato parlando di futuri giochi Bayonetta. “Abbiamo un forte desiderio di sviluppare ulteriormente il personaggio di Bayonetta e di espandere il suo mondo. Vi chiediamo di aspettarvi con fiducia di scoprire quale forma prenderà questo in futuro.”
Inaba ha rilasciato l’intervista insieme a Hyung-tae Kim di Shift Up, nell’ambito della promozione della collaborazione con Bayonetta in arrivo per Stellar Blade su Nintendo Switch 2. Platinum non ha ancora pubblicato un gioco per questa piattaforma, ma Inaba ha dichiarato di considerarla “una console con un potenziale enorme”.
Da quando Kamiya e altri sviluppatori chiave hanno lasciato Platinum attorno al 2023, lo studio si è dedicato principalmente a lavori su commissione, come il supporto a Ninja Gaiden 4 di Team Ninja e contributi aggiuntivi a Final Fantasy XVI, eFootball e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Attualmente lo studio sta lavorando a un gioco dedicato alle Tartarughe Ninja in collaborazione con Paramount.
Oltre a Kamiya, tra le partenze recenti figurano il director di Bayonetta Origins Abebe Tinari, il director di Bayonetta 3 Yusuke Miyata, il director di Astral Chain Takahisa Taura, il director di Metal Gear Rising Kenji Saito e il character designer Masaki Yamanaka. Anche il director di Bayonetta 2, Yusuke Hashimoto, ha lasciato Platinum per tornare in Capcom, dove ha lavorato al recente ritorno di Onimusha. Kamiya, che aveva diretto il primo Bayonetta, ha recentemente annunciato l’assunzione presso il suo nuovo studio Clovers di gran parte del team audio storico della serie, che elenca sul proprio sito quasi venti ex sviluppatori di Bayonetta 3.
Il grande turnover di figure senior è seguito a stretto giro dalla nomina dell’ex dirigente Nintendo Takao Yamane nel 2022. Parlando con VGC nello stesso anno, Inaba aveva già anticipato che l’ingresso dell’ex manager Nintendo avrebbe “cambiato significativamente” l’azienda: “Fino ad ora siamo stati solo uno sviluppatore e, in sostanza, avevamo solo la funzione di studio di sviluppo. Ma penso che, andando avanti, quello che vogliamo guardare sia come possiamo creare giochi, comunicare, vendere e pubblicare quei giochi alla nostra base di utenti. Piuttosto che essere solamente uno sviluppatore che crea giochi solo per i clienti.”
Lo stesso Hideki Kamiya aveva già dichiarato in passato di aspettarsi che il franchise di Bayonetta continui anche senza il suo coinvolgimento diretto.











