Cronos: The New Dawn è il nuovo progetto di Bloober Team, già noti per la loro esperienza nel campo dell’horror psicologico. Il gioco, in uscita il 5 settembre su Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC e Nintendo Switch 2, è un action adventure ambientato tra un futuro post-apocalittico e un passato alternativo, con una narrazione che ruota attorno ai viaggi temporali e che promette finali multipli.
Durante un’intervista concessa a MP1ST, il director Jacek Zięba ha chiarito che l’esperienza sarà principalmente lineare, ma con alcuni spazi di respiro: sarà infatti possibile esplorare liberamente alcune aree, affrontare enigmi secondari e cimentarsi in sessioni di backtracking. Una struttura pensata per mantenere alta la tensione tipica del genere horror, come confermato anche dal lead writer Grzegorz Like, che ha sottolineato l’importanza di non spezzare il ritmo e l’atmosfera con troppa libertà.
New Game Plus e rigiocabilità
Nonostante l’impostazione guidata, Cronos: The New Dawn offrirà diverse possibilità di personalizzazione. I collezionabili influenzeranno la percezione degli eventi e dei personaggi, rendendo ogni partita diversa, mentre le scelte nei dialoghi potranno modificare alcuni aspetti del racconto. Particolarmente interessante è il ruolo delle anime, oggetti che impattano direttamente sulla narrazione e sul punto di vista del giocatore.
Per i più tenaci, sarà disponibile anche una modalità New Game Plus, pensata per chi vuole affrontare nuovamente l’avventura con una sfida maggiore e magari scoprire nuovi dettagli narrativi. L’atmosfera horror unita alla possibilità di rigiocare con approcci diversi promette di offrire un’esperienza coinvolgente anche nel lungo periodo.
Una demo giocabile sarà presente al Gamescom 2025 dal 20 al 24 agosto, presso lo stand Xbox, dando così ai visitatori l’occasione di provare in anteprima questo interessante mix di horror e fantascienza.