La recente presentazione di Fable, con oltre trenta minuti di gameplay dedicati all’esplorazione di Albion, ha permesso di osservare più da vicino molte delle meccaniche del gioco. Tra gestione della reputazione, acquisto di proprietà, relazioni con gli NPC e attività quotidiane, il filmato ha mostrato anche alcune sequenze di combattimento che hanno però sollevato dubbi tra una parte della community.
Alcuni giocatori hanno infatti giudicato gli scontri troppo semplici, soprattutto per il comportamento dei nemici mostrati nel video. Una preoccupazione alla quale Playground Games ha deciso di rispondere direttamente.
Il gameplay utilizzava la difficoltà più bassa
Attraverso un messaggio pubblicato dopo la presentazione, il team ha chiarito che la demo era stata giocata in modalità Story, ovvero il livello di difficoltà più accessibile disponibile nel gioco.
Gli sviluppatori hanno scherzato sulla questione affermando che le guardie di Albion non hanno improvvisamente deciso di passare il tempo a bere tè durante il turno di lavoro. La scarsa aggressività mostrata nel video sarebbe infatti una conseguenza diretta della difficoltà selezionata.
Secondo Playground Games, chi desidera un’esperienza più impegnativa potrà scegliere altri livelli di difficoltà, nei quali i nemici saranno decisamente meno indulgenti e molto più preparati a mettere in difficoltà il giocatore.
We promise the guards haven’t all taken up tea drinking mid-shift. Our team were playing on ‘Story’ difficulty. This is the gentlest way to wander through Albion. Should you prefer a sterner welcome, other difficulty levels will ensure the guards remember their training and are…
— Fable (@fable) June 15, 2026
Al momento non sono stati forniti dettagli specifici sulle differenze tra le varie modalità, ma il team ha confermato che saranno presenti opzioni pensate per chi preferisce conseguenze più severe e combattimenti più impegnativi.
Un Albion da vivere come si preferisce
Le opzioni di difficoltà si inseriscono nella filosofia alla base del nuovo Fable, che punta a offrire grande libertà nell’approccio all’avventura. I giocatori potranno costruirsi una vita tranquilla acquistando proprietà e coltivando relazioni, oppure intraprendere un percorso molto più aggressivo e caotico.
Il sistema di Reputazione rappresenterà uno degli elementi centrali dell’esperienza, influenzando il rapporto con gli abitanti del mondo di gioco e contribuendo a caratterizzare il percorso scelto dal giocatore.
Naturalmente sarà anche possibile affrontare l’avventura nel modo più tradizionale, completando missioni, esplorando grotte alla ricerca di equipaggiamento raro e risolvendo i numerosi problemi che affliggono il regno di Albion.
Fable sarà disponibile dal 23 febbraio 2027 su Xbox Series X|S, PS5 e PC.






