Square Enix ha recentemente confermato le voci secondo cui l’attesissimo remake di Final Fantasy VII non userà il Luminous, ma l’Unreal Engine 4.
Queste le parole di Yoshinori Kitaseper spiegare i motivi che hanno portato a queste decisione: “Ci rendiamo conto di quanto sia speciale Final Fantasy VII per i nostri fan, riponiamo quindi la nostra fiducia nella tecnologia dell’Unreal Engine 4 e gli strumenti per realizzare questo lungamente atteso remake, creato per le piattaforme moderne. Lavorare con Epic e avere il loro supporto nel corso della produzione non ha prezzo, siamo esaltati all’idea di portare il risultato di questa collaborazione nelle mani dei fan di lunga data, ma anche i nuovi arrivati”.