Il primo Minecraft LIVE 2026 si è chiuso con una serie di annunci che ampliano in modo significativo l’universo di Minecraft, tra nuovi giochi, aggiornamenti e iniziative nel mondo reale.
Tra le novità più sorprendenti c’è Minecraft World, il primo parco a tema ufficiale del franchise. Realizzato da Mojang Studios in collaborazione con Merlin Entertainments, debutterà nel 2027 presso il Chessington World of Adventures di Londra, portando dal vivo ambientazioni e attività ispirate al gameplay del celebre sandbox.
Sul fronte videoludico è stato invece annunciato Minecraft Dungeons II, nuovo capitolo in arrivo questo autunno. Il gioco proporrà nuove ambientazioni, nemici inediti e combattimenti più intensi, e sarà disponibile su Xbox Series X|S, PS5 e Nintendo Switch, oltre a essere incluso nel Xbox Game Pass.
Non mancano aggiornamenti anche per il gioco principale. Il primo è Tiny Takeover, disponibile dal 24 marzo su tutte le piattaforme, che introduce mob baby ridisegnati, nuove varianti e oggetti inediti come il Dente di Leone Dorato, oltre alla possibilità di creare targhette personalizzabili.
Nel corso del 2026 arriverà anche Chaos Cubed, update che porterà le grotte di zolfo e il Cubo di Zolfo, una nuova creatura capace di assorbire blocchi e modificare le proprie caratteristiche in base a ciò che consuma.
Infine, l’universo di Minecraft continua a espandersi anche nel mondo reale con Minecraft Experience: Moonlight Trail, un’avventura interattiva all’aperto ambientata di notte. Il debutto è previsto a Buenos Aires e permetterà ai partecipanti di esplorare i biomi, raccogliere risorse e affrontare i mob lungo un percorso immersivo.
Il Minecraft LIVE 2026 conferma così la volontà di espandere il brand ben oltre il videogioco, tra nuove esperienze, aggiornamenti e progetti sempre più ambiziosi.






