Uno dei problemi più criticati dagli utenti della prima Nintendo Switch potrebbe finalmente essere stato risolto. Con il rilascio del firmware 22.5.0, Nintendo ha introdotto una serie di modifiche all’eShop che, secondo le segnalazioni della community, hanno migliorato in modo significativo velocità e reattività dell’interfaccia.
Fin dal debutto della console nel 2017, molti giocatori hanno lamentato le prestazioni dell’eShop di Nintendo Switch, spesso considerato lento durante la navigazione e nella consultazione del catalogo. Una situazione diventata sempre più evidente con l’aumento costante del numero di giochi disponibili sullo store digitale.
Un eShop più veloce
Tra le note ufficiali dell’aggiornamento, Nintendo segnala che il layout del Nintendo eShop è stato ridisegnato e che ora supporta la modalità scura quando la console utilizza il tema Basic Dark.
Proprio questo dettaglio ha portato molti utenti a ipotizzare un cambiamento molto più profondo. Fino ad oggi, infatti, l’eShop della prima Switch funzionava sostanzialmente come una pagina web caricata all’interno della console. Con il nuovo aggiornamento, invece, tutto lascia pensare che Nintendo abbia sostituito il vecchio sistema con una vera e propria app nativa, simile a quella già utilizzata da Nintendo Switch 2.
Pur continuando a recuperare i contenuti dai server Nintendo, l’interfaccia verrebbe ora gestita direttamente dalla console, con evidenti benefici in termini di fluidità, tempi di caricamento e navigazione tra le varie sezioni dello store.
L’aggiornamento introduce inoltre nuove misure di sicurezza. Gli utenti possono adesso impostare un codice PIN per accedere all’eShop e per autorizzare l’utilizzo dei metodi di pagamento salvati, una funzione utile soprattutto per impedire acquisti accidentali o non autorizzati da parte dei più piccoli.
Anche Nintendo Switch 2 ha ricevuto il firmware 22.5.0, ma in questo caso le novità sono più limitate. Dal momento che la console utilizza già un eShop nativo, l’aggiornamento aggiunge semplicemente il supporto alle lingue olandese e russa nelle funzioni di accessibilità dedicate alla sintesi vocale e al riconoscimento vocale durante GameChat.






