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RECENSIONE | Kena: Bridge of Spirits (Switch 2)

Un piccolo miracolo in casa Nintendo

Filippo "DuDuDa" Visconti di Filippo "DuDuDa" Visconti
29 Marzo 2026
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Sviluppato da Ember Lab — uno studio indipendente con radici nell’animazione — e uscito originariamente nel 2021 su PlayStation e PC, Kena: Bridge of Spirits è un action-adventure in terza persona che arriva su Nintendo Switch 2 nella sua forma più completa e rifinita. Il risultato è uno dei titoli più belli disponibili sulla console Nintendo, e una dimostrazione convincente di cosa significhi portare un gioco di questa qualità visiva su hardware portatile senza compromessi. Per chi non lo avesse ancora vissuto, è semplicemente un acquisto obbligato.

Malinconia, spiriti e un villaggio da salvare

Kena: Bridge of Spirits racconta la storia di Kena, giovane Guida degli Spiriti in cerca del Santuario della Montagna, che si ritrova a esplorare un villaggio abbandonato e la foresta corrotta che lo circonda. La narrazione si sviluppa attraverso tre archi principali, ciascuno legato a uno spirito intrappolato che Kena deve aiutare ad andare avanti. Non è una storia dalla trama complessa o dalle grandi ambizioni narrative, ma funziona per ciò che è: un racconto malinconico e delicato sul lutto, sull’elaborazione della perdita e sul coraggio di lasciar andare.

Il tono è costantemente bilanceato tra momenti di autentica tristezza e una leggerezza visiva che ricorda da vicino i film d’animazione Pixar. Il worldbuilding è solido e coerente, comunicato più attraverso dettagli ambientali e la Posta degli Spiriti da raccogliere che attraverso cutscene o dialoghi prolungati. Ember Lab, con la sua esperienza nell’animazione, sa che le immagini parlano spesso più delle parole — e in Kena questa consapevolezza si vede in ogni sequenza.

A rendere l’avventura emotivamente viva ci pensano i Rot: minuscole creature spirituali dalla pancia morbida e gli occhioni spalancati, che Kena raccoglie nel corso dell’avventura e che la seguono ovunque. Non sono solo uno strumento di gameplay — sono compagnia, presenza, calore. Osservarli mentre si nascondono dietro le rocce, imitano Kena o tentano di consolarla nei momenti difficili è uno di quei dettagli che trasformano un buon gioco in qualcosa di memorabile.

Esplorazione e combattimento

Il loop di gioco di Kena: Bridge of Spirits si divide in due metà ben distinte. La prima, e più riuscita, è l’esplorazione: girare per la foresta alla ricerca di Rot nascosti, risolvere enigmi ambientali, consegnare la Posta degli Spiriti per sbloccare nuove aree e purificare le zone corrotte. I Rot sono centrali in tutto questo: vengono indirizzati per spostare oggetti pesanti, ripristinare santuari caduti e formare una creatura collettiva capace di abbattere barriere. È un sistema semplice ma efficace, che mantiene costante il senso di progressione e ricompensa l’esplorazione.

Il combattimento è la seconda metà, e qui il gioco mostra i suoi limiti più chiari. Kena attacca con il bastone e l’arco, esegue combo, para e usa uno scudo a impulsi che con i giusti potenziamenti diventa anche un’arma offensiva. I Rot contribuiscono in battaglia consumando Coraggio: possono curare Kena, sciamare sui nemici per renderli vulnerabili o potenziare gli attacchi. Il sistema funziona e ha una sua profondità, accentuata dai quattro livelli di difficoltà e dai Portafortuna equipaggiabili che modificano le regole del combattimento a piacimento.

Il problema è il design dei nemici: monotono, prevedibile e privo di varietà. Le tipologie presenti — combattenti corpo a corpo, portatori di scudo, attaccanti a distanza, nemici aerei — sono quelle classiche del genere, ma mancano di personalità e sorpresa. I boss e i sotto-boss interrompono il ritmo dell’avventura con discreta frequenza, ma raramente pongono sfide memorabili. Nella fase centrale e avanzata del gioco, Kena diventa abbastanza potente da rendere la maggior parte degli scontri piuttosto meccanici.

Switch 2: una conversione esemplare

Kena: Bridge of Spirits su Nintendo Switch 2 è una conversione tecnica che merita un applauso separato. Il gioco gira in modo fluido e stabile sia in modalità portatile che agganciato alla TV, senza cali di frame percepibili durante il gameplay normale. Per un titolo con questa densità visiva — ambientazioni lussureggianti, effetti particellari abbondanti, animazioni facciali di qualità cinematografica — il risultato è semplicemente notevole.

La direzione artistica di Ember Lab, costruita sul know-how dell’animazione professionale in collaborazione con lo studio Sparx, regge perfettamente il passaggio alla portabilità. I colori sono saturi e brillanti, la foresta è ricca di dettagli, e le animazioni di Kena e dei Rot mantengono quella qualità quasi cinematografica che aveva stupito tutti nel 2021. Giocare in modalità portatile non fa rimpiangere nulla: anzi, la compattezza dello schermo di Switch 2 esalta ulteriormente la cura per i dettagli.

Questa versione include inoltre tutti i contenuti post-lancio dell’edizione originale: il New Game+, le Prove della Guida degli Spiriti, i costumi aggiuntivi per Kena e — dettaglio che i fan apprezzeranno quanto la storia principale — tutti i Cappelli Rot sbloccabili. È un pacchetto completo, che non richiede acquisti aggiuntivi per vivere l’esperienza nella sua interezza.

 

Kena: Bridge of Spirits su Nintendo Switch 2 è la versione definitiva di un gioco già ottimo. La conversione tecnica è esemplare, la direzione artistica rimane tra le più belle nel panorama dei titoli indipendenti, e il connubio tra esplorazione, raccolta dei Rot e narrazione emotiva funziona con la stessa efficacia di quattro anni fa. Alla lunga, il combattimento e il design dei nemici restano i punti deboli dell’esperienza, ma non abbastanza da compromettere un’avventura che sa essere commovente, divertente e visivamente straordinaria allo stesso tempo.

The Review

Kena: Bridge of Spirits (Switch 2)

8.5 Voto

Kena: Bridge of Spirits era già un titolo speciale nel 2021. Su Nintendo Switch 2 diventa qualcosa di ancora più significativo: la dimostrazione che un gioco indipendente può competere con i grandi budget per bellezza, cura e impatto emotivo, e che quella bellezza può viaggiare in tasca senza perdere nulla per strada. I limiti del combat system rimangono, ma in un'avventura così generosa di momenti da ricordare finiscono per pesare molto meno di quanto sembrino sulla carta. Un acquisto praticamente obbligato per chiunque possieda la console.

PRO

  • Direzione artistica e animazioni di livello cinematografico
  • I Rot sono tra i companion più riusciti del genere
  • Conversione tecnicamente impeccabile
  • Narrazione malinconica ed efficace
  • Pacchetto completo con tutti i contenuti post-lancio

CONTRO

  • Design dei nemici un po' piatto alla lunga
  • Il combattimento perde mordente nelle fasi avanzate
  • Il personaggio di Kena non viene approfondito

Review Breakdown

  • 8.5 0
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Filippo "DuDuDa" Visconti

Filippo "DuDuDa" Visconti

Giornalista iscritto all'Ordine di Roma. Svezzato a NES, cresciuto a PlayStation e Xbox e sfamato a PC gaming. Ha accolto con entusiasmo il progetto videogiocare.it. Purtroppo spesso non è d’accordo con il pensiero generale riguardo i giochi, ma qualcuno deve pur cantare fuori dal coro. Il suo motto è: “Bisogna prestare poca fede a quelli che parlano molto”. Oh, non lo ha detto lui, ma Catone.

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