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Unreal Engine 5.8 su Nintendo Switch 2, Epic annuncia performance raddoppiate

Fabio "Bio" Fiorini di Fabio "Bio" Fiorini
18 Giugno 2026
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Epic Games ha presentato un importante aggiornamento per Unreal Engine 5 che promette un significativo salto prestazionale su Nintendo Switch 2, grazie a una nuova versione ottimizzata del sistema di illuminazione Lumen.

L’annuncio è arrivato con il rilascio di Unreal Engine 5.8, pubblicato in concomitanza con lo State of Unreal, e introduce diverse novità tecniche pensate per migliorare l’efficienza del motore grafico su più piattaforme.

La novità principale è rappresentata da Lumen Lite, una versione alleggerita del sistema di illuminazione globale e riflessi in tempo reale di Unreal Engine 5. Questo sistema è stato progettato per ridurre sensibilmente il carico sulla GPU senza compromettere in modo drastico la qualità visiva.

Secondo Epic Games, la nuova implementazione di Lumen è in grado di garantire prestazioni fino a due volte superiori rispetto alla versione precedente, aprendo così la strada a giochi più complessi e fluidi su Nintendo Switch 2.

La tecnologia consente, almeno in teoria, di far girare titoli basati su illuminazione globale anche a 60 fps, un risultato particolarmente rilevante per una console portatile di nuova generazione.

Simon Tourangeau, vicepresidente dell’ingegneria di Unreal Engine, ha spiegato che Lumen Lite è stato progettato per mantenere gran parte dell’impatto visivo originale, riducendo però in modo significativo il costo in termini di GPU.

Secondo Epic, questa evoluzione non solo rende Lumen utilizzabile su piattaforme come Switch 2, ma sta anche contribuendo a ulteriori ottimizzazioni del sistema Nanite per lo stesso hardware.

Più giochi Unreal Engine 5 in arrivo su Switch 2

Alcuni titoli basati su Unreal Engine 5 sono già arrivati su Nintendo Switch 2, tra cui anche Fortnite, sviluppato direttamente da Epic Games.

Con questo nuovo aggiornamento, la software house punta a rendere più semplice il porting di giochi UE5 su console, ampliando potenzialmente la libreria di titoli disponibili nel prossimo futuro.

Tra i giochi già noti che utilizzano il motore figurano produzioni come Halo: Campaign Evolved, The Outer Worlds 2, Arc Raiders e Black Myth: Wukong, tutti potenzialmente interessati dai miglioramenti introdotti con UE5.8.

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Fabio "Bio" Fiorini

Fabio "Bio" Fiorini

Giornalista iscritto all'Ordine di Roma. Webmaster secoli fa di AniGames.it e PlayNow.it, ora fondatore e direttore di Videogiocare.it. Appassionato di tecnologia in generale e videogiochi in particolare, inizia il suo cammino con una introvabile Irradio TVG 888, per poi innamorarsi completamente del Commodore 64. Il resto è storia.

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