Gears of War: E-Day ha ricevuto un aggiornamento che corregge il piazzamento nelle partite classificate, insieme a numerosi problemi della campagna e delle modalità Horde Siege e Versus. La patch, pubblicata il 14 ottobre, introduce inoltre miglioramenti alla stabilità e alla gestione della memoria.
The Coalition ha spiegato che, dopo l’apertura di Ranked Versus, era emerso un errore capace di assegnare alcuni giocatori a una divisione non corrispondente al loro livello di abilità. Il problema è stato corretto. Gli altri interventi riguardano soprattutto progressi non registrati, interazioni bloccate e situazioni che potevano impedire di completare missioni o partite.
L’aggiornamento arriva dopo i recenti problemi di connessione causati dagli attacchi DDoS. Le correzioni descritte nelle nuove note riguardano però bug del gioco e delle sue modalità: non costituiscono un annuncio sulla risoluzione degli attacchi ai servizi online.
Le principali correzioni della nuova patch
La campagna riceve numerosi interventi, diversi dei quali dedicati alla cooperativa e allo schermo condiviso. Ecco le correzioni riportate:
- Progressi e obiettivi: risolti diversi errori di registrazione nel War Journal, negli obiettivi e nelle sessioni cooperative.
- Schermo condiviso: corretto il problema che impediva di aggiungere il secondo giocatore durante la navigazione nel menu principale.
- Interfaccia: eliminati gli indicatori dei punti d’interesse che potevano rimanere sullo schermo.
- Atto 1, Capitolo 1: corretta la comparsa di nemici impossibili da uccidere.
- Atto 2, Capitolo 1: risolti un blocco della progressione dopo una disconnessione in schermo condiviso e il mancato avvio di alcuni combattimenti.
- Atto 3, Capitolo 2: corretto un problema che impediva al boss di tornare nell’area dello scontro.
- Atto 3, Capitolo 4: sistemate le armi visualizzate nelle cinematiche e il comportamento degli alleati che non attaccavano i nemici vicini.
- Atto 4, Capitolo 1: corretti la perdita della visuale del secondo giocatore dopo una cinematica e un nemico fuori dai confini della mappa che bloccava la progressione.
- Atto 5, Capitolo 2: risolto un blocco dei giocatori nell’ascensore.
- Atto 5, Capitolo 4: ripristinata l’interazione con l’interruttore del ponte.
- Cooperativa: corretti l’errore “Players Out of Range” dopo l’annullamento di un voto di preparazione e le esecuzioni che interrompevano le rianimazioni.
- Comandi in schermo condiviso: risolta la perdita del controllo dopo l’interazione con una cassa di rifornimenti.
- Mirino e animazioni: corretti il colore del mirino puntando alla bocca di un Bilefrog e le animazioni mancanti delle torrette presidiate entrando in una sessione già avviata.
In Horde Siege, la patch interviene su nemici invulnerabili, obiettivi e fasi di estrazione che potevano lasciare le sessioni bloccate:
- Medico: il dispositivo Stim Vaporizer ora rianima correttamente gli alleati anche con il modificatore Fuoco amico attivo.
- Nemici e visuale spettatore: risolti l’invisibilità temporanea delle Locuste in uscita dalle buche di emersione e l’impossibilità di cambiare telecamera dopo la morte.
- Eventi Invasione: corretto un Corpser impossibile da uccidere e risolti diversi problemi dell’evento Scoria.
- Obiettivi R.I.G.: eliminate le assegnazioni contemporanee dello stesso obiettivo a due squadre e ripristinata l’interazione con un R.I.G. danneggiato durante la difesa negli obiettivi di riparazione.
- Avvio delle partite: sistemati diversi problemi delle sequenze introduttive e la comparsa dei giocatori senza parte delle munizioni.
- Fortificazioni: rimossa la possibilità di montare Mortar Sentries sulle torrette presidiate.
- Prospect Bay: corretti i Boomer che rimanevano bloccati nella fabbrica Armadillo.
- Rifornimenti: ripristinati gli effetti sonori durante la riattivazione delle casse negli obiettivi Secure.
- Estrazione: le missioni ora terminano correttamente anche quando alcuni componenti della squadra abbandonano la partita durante questa fase.
- Posizionamento e percorsi: corrette le interferenze delle buche di emersione con gli obiettivi secondari e le concentrazioni anomale di nemici alla base delle scale.
Le modifiche a Versus comprendono invece interazioni con gli obiettivi, combattimenti corpo a corpo e correzioni specifiche per alcune mappe:
- Demolition: risolti i problemi che rendevano inutilizzabile la bomba dopo averla lasciata cadere durante il piazzamento o la bloccavano sulla mappa Park.
- Demolition e Crucible: interagendo con un obiettivo, le armi vicine non hanno più una priorità errata.
- Lancer Mk1: corretti gli attacchi corpo a corpo che non eliminavano i nemici.
- Ricarica attiva: ripristinata la barra del Torque Bow su Skyward e quelle di diverse armi nei match TDM su Precinct su Xbox Series S.
- Menu: eliminato il blocco nel profilo durante le partite e ripristinata la possibilità di sparare con il tabellone aperto.
- Conquest su Precinct: non è più possibile controllare le zone restando al di fuori della loro area.
- Collisioni: corretto il passaggio attraverso la mappa durante la morte.
- Combattimento: risolte le eliminazioni corpo a corpo inflitte da un avversario appena ucciso con il Gnasher e gli indicatori mancanti dopo un colpo alla testa con il Breechshot.
- Ricompense: sistemata l’assegnazione dei nastri “Close Shave” e “Better Man”.
- Granate e rianimazioni: corretti lo stordimento provocato dalle granate alleate e le rianimazioni effettuate oltre la distanza consentita.
- Esecuzioni: eliminato il blocco del giocatore quando l’avversario si disconnetteva durante l’animazione.
- Protezione alla comparsa: ora viene rimossa correttamente quando si spara senza mirare.
- Warpath: corretto l’avvio dei supplementari con zona neutrale e una squadra in vantaggio.
- Comparsa e interfaccia: sistemati l’orientamento errato di alcuni giocatori al rientro e lo sfarfallio dell’Omen durante una rianimazione con granata Stim.
Gears of War: E-Day è disponibile su Xbox Series X|S e PC, anche tramite Xbox Game Pass. Per un’analisi del gioco è disponibile la nostra recensione di Gears of War: E-Day.











