Gears of War: E-Day riceve un nuovo aggiornamento in vista del lancio globale, mentre il periodo di accesso anticipato si avvicina alla conclusione. La patch interviene su campagna, modalitĂ online e interfaccia, con correzioni per gli obiettivi che potevano bloccarsi e per diversi problemi di connessione.
Il titolo Xbox arriva a questo appuntamento dopo risultati positivi su Steam durante l’early access e un Opencritic di 88. Il debutto su Game Pass ne amplierà il pubblico: l’aggiornamento punta a rendere più solida l’esperienza attraverso interventi su stabilità , prestazioni, compatibilità hardware e sistemi di segnalazione.
Una parte degli interventi riguarda l’accesso alle partite e la continuità delle sessioni online, comprese quelle in split-screen. Le correzioni includono:
- Versus Social: risolti alcuni blocchi sulla schermata “Waiting for players”.
- Autenticazione Xbox: corretto un errore che poteva verificarsi quando l’orologio di sistema era molto distante dall’orario corretto.
- Errore “Bilefrog-Kalona”: eliminato un problema che poteva disconnettere un giocatore in split-screen dopo la sospensione e la ripresa del gioco.
- Sessioni online: migliorata la stabilità durante l’accesso alle informazioni di partita.
Nella campagna, la patch sistema sia la gestione dei progressi nelle partite giĂ avviate sia alcuni ostacoli alla prosecuzione delle missioni:
- Ingresso in una sessione in corso: corretto il problema che assegnava ai nuovi partecipanti progressi del War Journal e ricompense Forge ottenuti prima del loro arrivo.
- Forge Discovery: risolto un problema relativo ai progressi per chi si univa a una partita giĂ iniziata.
- Torrette: i giocatori non dovrebbero più rimanervi agganciati durante l’avvio di determinate sequenze cinematiche o fasi di gameplay.
- Atto 2, Capitolo 2: corretto il mancato aggiornamento dell’obiettivo entrando in Allfather’s Plaza dopo aver svolto altre attività nella missione.
- Black Raven Down: risolto il bug che poteva far comparire Heavy Gear senza il Vulcan nell’obiettivo secondario.
- Atto 4, Capitolo 1: sistemati alcuni obiettivi secondari che non si attivavano entrando nell’area mentre erano ancora in corso i dialoghi introduttivi.
- Atto 4, Capitolo 2: eliminata una delle cause che impedivano di completare la difesa della Power Station anche dopo aver sconfitto tutti i nemici visibili.
Le modalitĂ Horde Siege e Versus ricevono a loro volta interventi su obiettivi, estrazione e interazioni con la bomba:
- Horde Siege: corretti alcuni obiettivi Siege Blitz Secure che potevano risultare impossibili da completare.
- Downtown West Blitz: risolto il problema che poteva impedire la comparsa dell’elicottero di estrazione.
- Versus, modalità Demolition: la bomba non dovrebbe più rimanere bloccata nello stato di disinnesco quando un giocatore viene eliminato subito dopo aver iniziato l’interazione.
Gli ultimi ritocchi interessano l’interfaccia utente, con modifiche alla diagnostica e alla gestione delle ricompense:
- Diagnostica online: rivisti l’aspetto e le dimensioni del testo.
- Challenge Mail: corretto il comportamento che portava l’interfaccia a tentare ripetutamente il riscatto della stessa ricompensa.











