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Gears of War: E-Day, la patch di lancio corregge campagna e multiplayer

Andrea "Osso" Fiorini di Andrea "Osso" Fiorini
6 Ottobre 2026
0
Gears of War E-Day (4)
FacebookX

Gears of War: E-Day riceve un nuovo aggiornamento in vista del lancio globale, mentre il periodo di accesso anticipato si avvicina alla conclusione. La patch interviene su campagna, modalitĂ  online e interfaccia, con correzioni per gli obiettivi che potevano bloccarsi e per diversi problemi di connessione.

Il titolo Xbox arriva a questo appuntamento dopo risultati positivi su Steam durante l’early access e un Opencritic di 88. Il debutto su Game Pass ne amplierà il pubblico: l’aggiornamento punta a rendere più solida l’esperienza attraverso interventi su stabilità, prestazioni, compatibilità hardware e sistemi di segnalazione.

Una parte degli interventi riguarda l’accesso alle partite e la continuità delle sessioni online, comprese quelle in split-screen. Le correzioni includono:

  • Versus Social: risolti alcuni blocchi sulla schermata “Waiting for players”.
  • Autenticazione Xbox: corretto un errore che poteva verificarsi quando l’orologio di sistema era molto distante dall’orario corretto.
  • Errore “Bilefrog-Kalona”: eliminato un problema che poteva disconnettere un giocatore in split-screen dopo la sospensione e la ripresa del gioco.
  • Sessioni online: migliorata la stabilitĂ  durante l’accesso alle informazioni di partita.

Nella campagna, la patch sistema sia la gestione dei progressi nelle partite giĂ  avviate sia alcuni ostacoli alla prosecuzione delle missioni:

  • Ingresso in una sessione in corso: corretto il problema che assegnava ai nuovi partecipanti progressi del War Journal e ricompense Forge ottenuti prima del loro arrivo.
  • Forge Discovery: risolto un problema relativo ai progressi per chi si univa a una partita giĂ  iniziata.
  • Torrette: i giocatori non dovrebbero piĂą rimanervi agganciati durante l’avvio di determinate sequenze cinematiche o fasi di gameplay.
  • Atto 2, Capitolo 2: corretto il mancato aggiornamento dell’obiettivo entrando in Allfather’s Plaza dopo aver svolto altre attivitĂ  nella missione.
  • Black Raven Down: risolto il bug che poteva far comparire Heavy Gear senza il Vulcan nell’obiettivo secondario.
  • Atto 4, Capitolo 1: sistemati alcuni obiettivi secondari che non si attivavano entrando nell’area mentre erano ancora in corso i dialoghi introduttivi.
  • Atto 4, Capitolo 2: eliminata una delle cause che impedivano di completare la difesa della Power Station anche dopo aver sconfitto tutti i nemici visibili.

Le modalitĂ  Horde Siege e Versus ricevono a loro volta interventi su obiettivi, estrazione e interazioni con la bomba:

  • Horde Siege: corretti alcuni obiettivi Siege Blitz Secure che potevano risultare impossibili da completare.
  • Downtown West Blitz: risolto il problema che poteva impedire la comparsa dell’elicottero di estrazione.
  • Versus, modalitĂ  Demolition: la bomba non dovrebbe piĂą rimanere bloccata nello stato di disinnesco quando un giocatore viene eliminato subito dopo aver iniziato l’interazione.

Gli ultimi ritocchi interessano l’interfaccia utente, con modifiche alla diagnostica e alla gestione delle ricompense:

  • Diagnostica online: rivisti l’aspetto e le dimensioni del testo.
  • Challenge Mail: corretto il comportamento che portava l’interfaccia a tentare ripetutamente il riscatto della stessa ricompensa.
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Andrea "Osso" Fiorini

Andrea "Osso" Fiorini

Giornalista iscritto all'Ordine di Roma. Cresciuto a pane e Commodore 64, riscopre la passione per i videogames proprio quando pensava fosse finito il tempo di giocare. Il suo motto preferito è: "Non prendere la vita troppo sul serio, tanto non ne uscirai vivo!"

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