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Take-Two scommette sul cloud gaming: “Tra tre anni sarà davvero pronto”

GTA 6 rappresenta inevitabilmente l’esempio più immediato

Fabio "Bio" Fiorini di Fabio "Bio" Fiorini
10 Agosto 2026
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Take-Two scommette sul cloud gaming: “Tra tre anni sarà davvero pronto”
FacebookX

Il futuro dei videogiochi potrebbe passare sempre meno dalle console tradizionali. Secondo il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, entro tre anni lo streaming sarà pronto per una vera diffusione commerciale, grazie a prestazioni migliori e a una latenza sufficientemente bassa.

Durante un incontro con gli investitori, la cui trascrizione è stata pubblicata da Yahoo Finance, Zelnick ha spiegato che molti dispositivi oggi estranei al mercato videoludico potrebbero trasformarsi in macchine capaci di eseguire giochi attraverso il cloud. Per Take-Two, questa evoluzione permetterebbe di ampliare sensibilmente il pubblico potenziale, indipendentemente dall’andamento delle vendite delle console.

Il dirigente si è spinto fino a indicare una tempistica precisa: entro tre anni l’industria dovrebbe entrare in una fase di streaming commerciale realmente funzionante per i consumatori. In questo scenario, la base installata effettivamente raggiungibile dai publisher potrebbe diventare fino a dieci volte più grande rispetto a quella attuale.

Più utenti non significa più ricavi

Zelnick ha però invitato a non confondere la maggiore accessibilità con una crescita proporzionale del fatturato. Un pubblico dieci volte più ampio non produrrebbe necessariamente ricavi dieci volte superiori, perché gli appassionati più assidui possiedono già una console o un PC sul quale giocare.

Le opportunità maggiori riguarderebbero quindi i titoli capaci di conquistare anche le persone esterne al mercato tradizionale. Take-Two ritiene di possedere diverse produzioni con un richiamo sufficientemente ampio e GTA 6 rappresenta inevitabilmente l’esempio più immediato, anche se il gioco è destinato a ottenere un enorme successo indipendentemente dalla diffusione dello streaming.

Il passaggio al cloud potrebbe inoltre accelerare il declino dei supporti fisici, già considerati poco utili da Zelnick in un mercato dominato dalle vendite digitali. La posizione del CEO aiuta a comprendere anche la decisione di non includere un disco nell’edizione fisica di GTA 6, né al lancio né, secondo quanto indicato finora, successivamente.

GTA 6 sarà disponibile dal 19 novembre su Xbox Series X|S e PS5. Rockstar presenterà inoltre un Extended Look il 27 agosto su Netflix, mentre il filmato arriverà su YouTube alcune ore più tardi.

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Fabio "Bio" Fiorini

Fabio "Bio" Fiorini

Giornalista iscritto all'Ordine di Roma. Webmaster secoli fa di AniGames.it e PlayNow.it, ora fondatore e direttore di Videogiocare.it. Appassionato di tecnologia in generale e videogiochi in particolare, inizia il suo cammino con una introvabile Irradio TVG 888, per poi innamorarsi completamente del Commodore 64. Il resto è storia.

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