Microsoft ha annunciato una profonda riorganizzazione dell’intera divisione Xbox, accompagnata dall’eliminazione di 268 posti di lavoro. Le modifiche coinvolgeranno numerosi studi, alcune delle proprietà intellettuali più importanti del gruppo e diversi livelli dirigenziali.
Le novità sono state comunicate attraverso un messaggio firmato da Matt Booty, responsabile dei contenuti e degli studi Xbox. Secondo il dirigente, la società avrebbe completato circa tre quarti del piano di ristrutturazione annunciato in precedenza.
I nuovi licenziamenti interesseranno Halo Studios, altre squadre first party, la dirigenza di Xbox Game Studios e alcune funzioni centrali. Questa nuova riduzione si aggiunge ai 1.600 posti eliminati durante la prima fase della riorganizzazione.
Halo passa sotto il controllo di Activision
Il cambiamento più significativo riguarda Halo. Activision assumerà la responsabilità della storica serie attraverso una nuova squadra creata appositamente, separata dai team che continuano a lavorare su Call of Duty.
Halo Studios non verrà chiusa completamente, ma sarà ridimensionata e trasformata in una squadra più piccola. Il gruppo rimasto continuerà a supportare la community e i giochi di Halo già disponibili, mentre lo sviluppo futuro della serie passerà sotto la struttura di Activision.
Activision accoglierà inoltre Rare e World’s Edge, gli studi conosciuti rispettivamente per Sea of Thieves e Age of Empires. Microsoft sta quindi concentrando diverse proprietà strategiche all’interno della propria divisione editoriale più grande.
Obsidian passa a Bethesda, mentre gli studi di Forza si uniscono
Anche Obsidian Entertainment sarà interessata dalla riorganizzazione. Lo studio di The Outer Worlds, Avowed e Grounded verrà integrato nella struttura di Bethesda, continuando comunque a lavorare sui progetti attualmente in sviluppo, compreso un nuovo titolo ambientato nell’universo di Fallout.
Turn 10 Studios e Playground Games verranno invece uniti in una sola realtà. La nuova squadra si concentrerà sulle serie Forza e Fable, formalizzando una collaborazione tecnica e creativa che prosegue da oltre dieci anni.
Microsoft ha inoltre confermato la definitiva indipendenza di Undead Labs. Nonostante il distacco da Xbox, State of Decay 3 continuerà a essere pubblicato al lancio su Xbox Game Pass, ma sarà distribuito attraverso un nuovo editore.
Ninja Theory rischia la chiusura
La situazione più delicata riguarda Ninja Theory, lo studio responsabile della serie Hellblade. Microsoft ha spiegato che due differenti accordi per trovare una nuova proprietà non sono andati a buon fine.
Xbox avvierà quindi una consultazione con i dipendenti su una proposta di chiusura dello studio, continuando nel frattempo a valutare eventuali soluzioni alternative. La chiusura di Ninja Theory non è dunque ancora definitiva, ma rappresenta al momento una possibilità concreta.
Matt Booty ha dichiarato che la priorità immediata sarà sostenere i lavoratori coinvolti e gestire il processo con rispetto. La nuova struttura ridisegna profondamente l’organizzazione degli studi Xbox, affidando alcune delle sue serie più importanti ad Activision e Bethesda e riducendo ulteriormente il numero delle squadre gestite direttamente.











