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Star Wars Zero Company, la patch 1.2 alza la sfida: arrivano i modificatori della campagna

Libero "TecnologicMan" Zerini di Libero "TecnologicMan" Zerini
15 Ottobre 2026
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Star Wars Zero Company
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Star Wars Zero Company permette ora di rendere le campagne ancora più impegnative. Electronic Arts e Bit Reactor hanno pubblicato la patch 1.2, che introduce modificatori configurabili per cambiare alcune regole fondamentali dell’avventura, dalla gestione delle ferite al rischio di perdere definitivamente un Operativo.

Le nuove opzioni sono disponibili quando si avvia una nuova campagna, a qualsiasi livello di difficoltà. L’aggiornamento comprende inoltre interventi sul bilanciamento, una nuova possibilità di personalizzazione dei comandi e correzioni che interessano combattimenti, dialoghi e sequenze cinematografiche.

Ferite, morte permanente e progressione: cosa cambia

I Modificatori della campagna consentono di aumentare la pressione sulla squadra intervenendo su sopravvivenza e crescita degli Operativi. Tra le opzioni annunciate figurano:

  • Limite delle ferite: è possibile regolare quante ferite può subire un Operativo prima di morire definitivamente quando viene sconfitto in combattimento tattico, fino a prevedere la morte immediata.
  • Rischio di morte permanente: si può aggiungere una probabilità fissa o crescente di perdere un Operativo quando viene sconfitto. Sono escluse le ferite riportate durante le operazioni al Tavolo Olografico.
  • Progressione della salute: gli incrementi della salute massima ottenuti attraverso i Punti Concentrazione possono essere ridotti oppure disattivati.
  • Progressione dei legami: l’addestramento incrociato tra coppie di Operativi può essere bloccato fino al raggiungimento del livello di legame 4.

Queste possibilità aggiungono nuovi vincoli alla gestione della squadra e alle scelte sul campo, aspetti che avevamo approfondito nell’articolo dedicato al sistema di combattimento a turni di Star Wars Zero Company. La selezione dei modificatori permette di intervenire su regole specifiche anche senza cambiare il livello di difficoltà scelto.

Sul fronte delle funzionalità, la patch apporta modifiche ad armi, potenziamenti dell’equipaggio e potenziamenti delle strutture. Diventa inoltre possibile assegnare il comando «Richiedi rinforzi» a un tasto di scelta rapida personalizzato.

Le correzioni riguardano invece abilità, personalizzazione, cinematiche, dialoghi e gameplay. Il dettaglio degli interventi è raccolto nelle note ufficiali della patch 1.2.

Star Wars Zero Company è disponibile su PS5, Xbox Series X|S e PC. Nella nostra recensione di Star Wars Zero Company abbiamo analizzato la campagna e il combattimento tattico, assegnando al gioco un voto di 9.

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Libero "TecnologicMan" Zerini

Libero "TecnologicMan" Zerini

Chi è esattamente TecnologicMan? Chi si nasconde dietro quegli occhiali da sole a specchio, eredità di un terribile look anni 80 a cui rimane nostalgicamente attaccato? Non lo sa quasi nessuno. Quel che è certo è che è un giornalista che si diverte a guardare l'attuale mondo videoludico con l'occhio critico di chi ne ha viste tante, fin dai tempi di "Zzap!".

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