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	<title>Fabio &quot;Bio&quot; Fiorini, Autore a Videogiocare.it</title>
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	<description>Offerte, notizie, recensioni, e anteprime su videogiochi PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, smartphone e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Sun, 21 Jun 2026 08:52:22 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Fabio &quot;Bio&quot; Fiorini, Autore a Videogiocare.it</title>
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		<title>PlayStation conferma: i giochi single player saranno un&#8217;esclusiva PS5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabio "Bio" Fiorini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 10:11:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[IN PRIMO PIANO]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PlayStation avrebbe deciso di cambiare rotta per quanto riguarda le proprie produzioni first party. Secondo nuove indiscrezioni emerse nelle ultime ore, i futuri giochi single player dei PlayStation Studios resteranno esclusivi di PS5, interrompendo la recente strategia che prevedeva l&#8217;arrivo di molte esclusive anche su PC. L&#8217;indiscrezione arriva dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier, che [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>PlayStation</strong> avrebbe deciso di cambiare rotta per quanto riguarda le proprie produzioni first party. Secondo nuove indiscrezioni emerse nelle ultime ore, i futuri giochi <strong>single player</strong> dei PlayStation Studios resteranno esclusivi di <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-playstation/" rel="noopener"><strong>PS5</strong></a>, interrompendo la recente strategia che prevedeva l&#8217;arrivo di molte esclusive anche su <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-pc" rel="noopener"><strong>PC</strong></a>.</p>
<p>L&#8217;indiscrezione arriva dal giornalista di Bloomberg <strong>Jason Schreier</strong>, che ha fornito ulteriori dettagli sulle parole del CEO di Sony Interactive Entertainment, <strong>Hideaki Nishino</strong>, il quale aveva recentemente lasciato intendere che le produzioni narrative single player sarebbero rimaste legate alla console PlayStation.</p>
<p>Secondo Schreier, la decisione sarebbe stata illustrata ai dipendenti durante un incontro interno da <strong>Hermen Hulst</strong>, responsabile dei PlayStation Studios. Il dirigente avrebbe spiegato che la strategia adottata negli ultimi anni con le pubblicazioni su PC è stata troppo incoerente e che i risultati economici ottenuti non hanno soddisfatto le aspettative della società.</p>
<p>Tra le motivazioni citate ci sarebbe anche la volontà di mantenere le principali <strong>proprietà intellettuali di PlayStation</strong> strettamente associate al proprio ecosistema hardware.</p>
<p>Secondo le fonti di Bloomberg, non si tratterebbe di una valutazione &#8220;caso per caso&#8221;, ma di una linea strategica ben definita. Persino <strong>Ghost of Yōtei</strong>, che secondo alcune indiscrezioni iniziali sarebbe stato previsto anche su PC, avrebbe visto i propri piani modificati in seguito a questo cambio di direzione.</p>
<p>La situazione appare diversa per i <strong>giochi live service</strong>. Stando alle informazioni emerse, i progetti multiplayer continueranno invece a essere pubblicati contemporaneamente su <strong>PS5</strong> e <strong>PC</strong>. Tra questi figurano <strong>Marathon</strong> e <strong>Horizon Hunters Gathering</strong>, anche se per alcuni di questi titoli non è stata ancora annunciata una data di uscita.</p>
<p>Se la nuova strategia verrà confermata ufficialmente, produzioni come <strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong>, <strong>Intergalactic</strong> e <strong>God of War Laufey</strong> resteranno disponibili esclusivamente su <strong>PlayStation 5</strong>, almeno per il prossimo futuro.</p>
<p>Al momento, tuttavia, <strong>Sony</strong> non ha ancora rilasciato un<strong> comunicato ufficiale</strong> che confermi nel dettaglio questo presunto cambio di strategia, motivo per cui le informazioni vanno considerate come semplici indiscrezioni.</p>
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		<title>Astro Bot è inarrestabile: avrebbe superato i 4,3 milioni di copie vendute dal lancio</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabio "Bio" Fiorini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 10:04:14 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PLAYSTATION]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Astro Bot continua a raccogliere consensi anche a distanza di tempo dal lancio. Secondo una nuova stima pubblicata da Alinea Analytics, il platform 3D di Team Asobi avrebbe raggiunto quota 4,3 milioni di copie vendute in tutto il mondo, generando circa 250 milioni di dollari di ricavi. Sony non ha ancora condiviso dati di vendita [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Astro Bot</strong> continua a raccogliere consensi anche a distanza di tempo dal lancio. Secondo una nuova stima pubblicata da <em><strong>Alinea Analytics</strong></em>, il platform 3D di <strong>Team Asobi</strong> avrebbe raggiunto quota <strong>4,3 milioni di copie vendute</strong> in tutto il mondo, generando circa <strong>250 milioni di dollari di ricavi</strong>.</p>
<p><strong>Sony</strong> non ha ancora condiviso dati di vendita aggiornati per il gioco dopo il primo periodo sul mercato. Al debutto, <strong>Astro Bot</strong> aveva totalizzato <strong>1,5 milioni di copie</strong> nelle prime nove settimane, ma il forte passaparola e gli ottimi giudizi della critica sembrano aver contribuito a mantenere alta l&#8217;attenzione sul titolo anche nei mesi successivi.</p>
<h2>Un successo anche nel 2026</h2>
<p>Secondo le stime di <strong>Alinea Analytics</strong>, nel solo 2026 il gioco avrebbe già venduto oltre <strong>600.000 copie</strong>, generando quasi <strong>33 milioni di dollari di ricavi</strong>.</p>
<p>Tra i fattori che potrebbero aver favorito la crescita del gioco c&#8217;è anche il successo di <strong>Astro&#8217;s Playroom</strong>, l&#8217;esperienza preinstallata su ogni <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-playstation/" rel="noopener"><strong>PS5</strong></a>, che ha permesso a milioni di utenti di conoscere il piccolo robot di Team Asobi prima dell&#8217;uscita della sua prima grande avventura standalone.</p>
<p>Pur non essendo noto il budget di sviluppo, <strong>Astro Bot</strong> si distingue all&#8217;interno della produzione dei <strong>PlayStation Studios</strong> per le sue dimensioni più contenute rispetto ad altri grandi titoli first party. L&#8217;avventura principale offre infatti una durata di circa <strong>12-15 ore</strong>, una scelta che il direttore creativo <strong>Nicolas Doucet</strong> ha più volte difeso, sottolineando l&#8217;assenza di contenuti superflui o inutilmente diluiti.</p>
<p>Il supporto post-lancio ha inoltre contribuito a mantenere vivo l&#8217;interesse della community. Nel corso del tempo, <strong>Astro Bot</strong> ha ricevuto diversi <strong>livelli gratuiti</strong>, ampliando ulteriormente l&#8217;offerta senza costi aggiuntivi per i giocatori.</p>
<p>Per il momento non sono stati annunciati <strong>nuovi progett</strong>i da parte di <strong>Team Asobi</strong>, anche se alcune offerte di lavoro pubblicate all&#8217;inizio dell&#8217;anno suggeriscono che lo studio potrebbe aver già avviato lo sviluppo del suo prossimo videogioco, magari proprio <strong>Astro Bot 2</strong>..</p>
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		<title>Persona 4 Revival svela gameplay e novità: Atlus mostra il remake in azione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabio "Bio" Fiorini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 07:58:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Atlus ha pubblicato una lunga presentazione dedicata a Persona 4 Revival, offrendo uno sguardo approfondito sul remake dello storico capitolo uscito originariamente nel 2008. Il nuovo video mostra numerose sequenze di gameplay e approfondisce le principali novità introdotte rispetto all&#8217;edizione originale e a Persona 4 Golden. La software house ha spiegato che l&#8217;obiettivo del progetto [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Atlus</strong> ha pubblicato una lunga presentazione dedicata a <strong>Persona 4 Revival</strong>, offrendo uno sguardo approfondito sul remake dello storico capitolo uscito originariamente nel 2008. Il nuovo video mostra numerose sequenze di gameplay e approfondisce le principali novità introdotte rispetto all&#8217;edizione originale e a <strong>Persona 4 Golden</strong>.</p>
<p>La software house ha spiegato che l&#8217;obiettivo del progetto è preservare l&#8217;identità che ha reso celebre il quarto capitolo della saga, modernizzando però numerosi aspetti dell&#8217;esperienza. Tra gli elementi rivisti trovano spazio <strong>interfaccia utente</strong>, <strong>sistema di combattimento</strong>, <strong>esplorazione dei dungeon</strong> e una <strong>colonna sonora completamente riarrangiata</strong>, con nuove versioni estese dei brani vocali e delle musiche delle battaglie.</p>
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<h2>Nuove meccaniche, Social Link doppiati e combattimenti più dinamici</h2>
<p>La storia di <strong>Persona 4 Revival</strong> rimane fedele all&#8217;originale e segue le vicende di uno studente trasferitosi nella cittadina rurale di <strong>Inaba</strong>. Qui il protagonista scopre il misterioso <strong>Midnight Channel</strong>, una dimensione nascosta all&#8217;interno dei televisori collegata a una serie di omicidi irrisolti. Dopo aver risvegliato il proprio <strong>Persona</strong>, il giovane formerà un gruppo di investigazione insieme ad altri studenti per cercare di svelare il mistero.</p>
<p>Nel video vengono mostrati diversi personaggi chiave della storia, tra cui <strong>Yosuke Hanamura</strong>, <strong>Chie Satonaka</strong>, <strong>Yukiko Amagi</strong> e la misteriosa <strong>Marie</strong>, tutti protagonisti di una delle narrazioni più apprezzate dell&#8217;intera serie.</p>
<p>La componente simulativa continua a rappresentare uno degli aspetti centrali dell&#8217;esperienza. Tra lezioni scolastiche, lavori part-time, attività quotidiane e incontri con gli abitanti di Inaba, sarà possibile sviluppare i celebri <strong>Social Link</strong>, che nel remake sono stati completamente ridoppiati insieme a tutti gli eventi principali del gioco. Anche le <strong>Statistiche Sociali</strong> del protagonista avranno un ruolo importante nello sbloccare nuove opportunità e interazioni.</p>
<p>Le novità più significative riguardano però il sistema di combattimento. Oltre al classico approccio a turni contro gli <strong>Shadow</strong>, il remake introduce diverse nuove meccaniche:</p>
<ul>
<li><strong>Guardia Avanzata</strong>, che consente di bloccare un attacco e contrattaccare immediatamente.</li>
<li><strong>Send Flying</strong>, una tecnica che permette di propagare alterazioni di stato a più nemici.</li>
<li><strong>Knockback concatenati</strong>, grazie ai quali il gruppo può abbattere diversi avversari in successione.</li>
<li><strong>Baton Pass</strong>, già visto in Persona 5 e Persona 3 Reload, che permette di trasferire il turno a un alleato ottenendo bonus offensivi.</li>
<li><strong>Prime Time</strong>, una modalità speciale che azzera temporaneamente i costi delle abilità e culmina in potenti attacchi combinati.</li>
</ul>
<p>Resta inoltre fondamentale la gestione dei <strong>Persona</strong>, creature che rappresentano la manifestazione della psiche dei personaggi. Il protagonista mantiene la capacità <strong>Wild</strong>, che gli consente di utilizzare e alternare liberamente più Persona durante le battaglie. Attraverso la celebre <strong>Velvet Room</strong> sarà possibile fondere, potenziare e creare nuove entità sempre più potenti da utilizzare negli scontri.</p>
<p><strong>Persona 4 Revival</strong> sarà disponibile dal <strong>18 febbraio 2027</strong> su <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-playstation/" rel="noopener"><strong>PS5</strong></a>, <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-xbox" rel="noopener"><strong>Xbox Series X|S</strong></a> e <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-pc" rel="noopener"><strong>PC</strong></a>. Al lancio il gioco entrerà inoltre nel catalogo di <a href="https://www.videogiocare.it/come-risparmiare-sullxbox-game-pass-ultimate-nel-2025-ecco-la-guida-completa" rel="noopener"><strong>Xbox Game Pass</strong></a> e PC Game Pass.</p>
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		<item>
		<title>Shinobi: Art of Vengeance arriva su Switch 2 e PS5 con una Deluxe Edition</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabio "Bio" Fiorini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 07:49:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PLAYSTATION]]></category>
		<category><![CDATA[SWITCH]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>SEGA e Lizardcube hanno annunciato l&#8217;arrivo di Shinobi: Art of Vengeance su Nintendo Switch 2. Il ritorno del leggendario ninja Joe Musashi approderà sulla nuova console della casa di Kyoto il 24 settembre, ampliando ulteriormente la disponibilità del titolo già pubblicato su PS5, Xbox Series X&#124;S, PS4, PC e Nintendo Switch. Le prenotazioni della versione [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SEGA</strong> e <strong>Lizardcube</strong> hanno annunciato l&#8217;arrivo di <a href="https://www.videogiocare.it/shinobi-art-of-vengeance-recensione-del-trionfale-ritorno-di-joe-musashi/"><strong>Shinobi: Art of Vengeance</strong></a> su <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-switch/" rel="noopener"><strong>Nintendo Switch 2</strong></a>. Il ritorno del leggendario ninja <strong>Joe Musashi</strong> approderà sulla nuova console della casa di Kyoto il <strong>24 settembre</strong>, ampliando ulteriormente la disponibilità del titolo già pubblicato su <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-playstation/" rel="noopener"><strong>PS5</strong></a>, <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-xbox" rel="noopener"><strong>Xbox Series X|S</strong></a>, PS4, <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-pc" rel="noopener"><strong>PC</strong></a> e Nintendo Switch.</p>
<p>Le prenotazioni della versione digitale saranno aperte nelle prossime ore tramite Nintendo eShop, accompagnate da un nuovo trailer dedicato alla versione per <strong>Switch 2</strong>.</p>
<h2>Deluxe Edition per Switch 2 e PS5</h2>
<p>Oltre all&#8217;edizione standard digitale, <strong>Shinobi: Art of Vengeance</strong> riceverà anche una <strong>Deluxe Edition fisica</strong> destinata a <strong>Nintendo Switch 2</strong> e <strong>PS5</strong>.</p>
<p>L&#8217;edizione speciale includerà numerosi contenuti aggiuntivi pensati per i collezionisti e gli appassionati della serie:</p>
<ul>
<li><strong>Gioco base</strong></li>
<li><strong>DLC SEGA Villain Stage</strong></li>
<li><strong>Set di carte da collezione traslucide</strong></li>
<li><strong>Art book fisico</strong></li>
<li><strong>Costume Ghost Outfit</strong></li>
<li><strong>Medic Lite Amulet</strong></li>
<li><strong>Artbook digitale</strong></li>
<li><strong>Colonna sonora digitale</strong></li>
<li><strong>2.000 unità d&#8217;oro</strong></li>
<li><strong>Contenuti bonus aggiuntivi</strong></li>
</ul>
<p>Nel caso della versione <strong>Nintendo Switch 2</strong>, il gioco sarà distribuito tramite il formato <strong>Game-Key Card</strong>.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.videogiocare.it/shinobi-art-of-vengeance-arriva-su-nintendo-switch-2-e-ps5-con-una-deluxe-edition/">Shinobi: Art of Vengeance arriva su Switch 2 e PS5 con una Deluxe Edition</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.videogiocare.it">Videogiocare.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>GTA 6, preordine annunciato ufficialmente: ecco la data e la copertina del gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabio "Bio" Fiorini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 14:07:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rockstar Games ha pubblicato un nuovo video dedicato a GTA 6, svelando ufficialmente la copertina del gioco e confermando la data di apertura delle prenotazioni. Il filmato, diffuso attraverso YouTube e i principali canali social della software house, offre uno sguardo ravvicinato al box art che accompagnerà uno dei videogiochi più attesi degli ultimi anni. [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rockstar Games</strong> ha pubblicato un nuovo video dedicato a <strong>GTA 6</strong>, svelando ufficialmente la copertina del gioco e confermando la data di apertura delle prenotazioni. Il filmato, diffuso attraverso YouTube e i principali canali social della software house, offre uno sguardo ravvicinato al box art che accompagnerà uno dei videogiochi più attesi degli ultimi anni.</p>
<p>La notizia più importante riguarda però l&#8217;avvio dei preorder: le <strong>prenotazioni di GTA 6</strong> saranno disponibili a partire dal <strong>25 giugno 2026</strong>, sia in formato <strong>digitale</strong> che presso i principali rivenditori.</p>
<p>Nel breve trailer pubblicato da <strong>Rockstar Games</strong>, la copertina viene mostrata gradualmente attraverso una composizione a mosaico che rivela tutti gli elementi principali dell&#8217;immagine.</p>
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<p>Lo stile richiama chiaramente la tradizione della serie <strong>Grand Theft Auto</strong>, ma introduce una piccola novità grafica: il numero romano <strong>VI</strong> occupa gran parte dello sfondo della cover, anziché comparire semplicemente alla fine del logo del gioco.</p>
<p>I vari riquadri dell&#8217;illustrazione mostrano numerosi elementi che rappresentano l&#8217;universo di <strong>GTA 6</strong>. In primo piano trovano spazio <strong>Lucia</strong> e <strong>Jason</strong>, i due protagonisti dell&#8217;avventura, accompagnati da veicoli e scenari che richiamano immediatamente l&#8217;atmosfera della serie.</p>
<p>Tra gli elementi visibili figurano un <strong>elicottero anfibio</strong>, una <strong>moto</strong>, una <strong>barca</strong>, un&#8217;<strong>auto sportiva di lusso</strong> e un <strong>fucile</strong>, oltre alla classica presenza di personaggi secondari che contribuiscono a definire l&#8217;identità visiva del franchise.</p>
<p>Per il momento <strong>Rockstar Games</strong> non ha fornito dettagli sui possibili incentivi legati ai preorder. Non è quindi ancora chiaro se saranno previsti <strong>bonus prenotazione</strong>, contenuti cosmetici esclusivi o ricompense utilizzabili nelle modalità online.</p>
<p>Con l&#8217;apertura delle prenotazioni ormai imminente, è probabile che ulteriori informazioni sulle varie edizioni di <strong>GTA 6</strong> vengano condivise nei prossimi giorni.</p>
<p><strong>Grand Theft Auto VI</strong> è attualmente previsto il <strong>26 novembre</strong> su <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-playstation/" rel="noopener"><strong>PlayStation 5</strong></a> e <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-xbox" rel="noopener"><strong>Xbox Series X|S</strong></a>.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.videogiocare.it/gta-6-preordine-annunciato-ufficialmente-ecco-la-data-e-la-copertina-del-gioco/">GTA 6, preordine annunciato ufficialmente: ecco la data e la copertina del gioco</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.videogiocare.it">Videogiocare.it</a>.</p>
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		<title>Persona 4 Revival, Atlus svela il cast dei doppiatori inglesi del remake</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabio "Bio" Fiorini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 11:27:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Atlus ha annunciato ufficialmente il cast dei doppiatori inglesi di Persona 4 Revival, il remake del celebre GDR in arrivo il 18 febbraio 2027 suPS5, su Xbox e PC, con lancio day one su Xbox Game Pass. L’aggiornamento riguarda cinque personaggi iconici della serie, che torneranno con nuove voci per il pubblico internazionale. Il progetto punta [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.videogiocare.it/persona-4-revival-atlus-svela-il-cast-dei-doppiatori-inglesi-del-remake/">Persona 4 Revival, Atlus svela il cast dei doppiatori inglesi del remake</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.videogiocare.it">Videogiocare.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Atlus</strong> ha annunciato ufficialmente il cast dei doppiatori inglesi di <strong>Persona 4 Revival</strong>, il remake del celebre GDR in arrivo il <strong>18 febbraio 2027 </strong>su<strong><a href="https://www.videogiocare.it/notizie-playstation/" rel="noopener">PS5</a>, </strong>su <strong><a href="https://www.videogiocare.it/notizie-xbox" rel="noopener">Xbox</a> </strong>e <strong><a href="https://www.videogiocare.it/notizie-pc" rel="noopener">PC</a>, </strong>con lancio day one su <strong><a href="https://www.videogiocare.it/come-risparmiare-sullxbox-game-pass-ultimate-nel-2025-ecco-la-guida-completa" rel="noopener">Xbox Game Pass</a></strong>. L’aggiornamento riguarda cinque personaggi iconici della serie, che torneranno con nuove voci per il pubblico internazionale.</p>
<p>Il progetto punta a rinnovare uno dei capitoli più amati della saga, ambientato nella cittadina di <strong>Inaba</strong>, mantenendo intatta la struttura narrativa originale ma con un comparto audio completamente rinnovato per questa versione aggiornata.</p>
<p><strong>Atlus</strong> ha presentato nel dettaglio gli attori che daranno voce ai protagonisti principali del remake, andando a coprire i personaggi centrali della storia e alcuni dei volti più riconoscibili dell’avventura.</p>
<p><strong>Protagonista – Nazeeh Tarsha</strong></p>
<p>Uno studente trasferito a Inaba a causa degli impegni lavorativi dei genitori. La sua nuova vita in città darà il via agli eventi principali della storia.</p>
<p><strong>Yosuke Hanamura – Paul Castro Jr.</strong></p>
<p>Compagno di scuola e uno dei primi alleati del protagonista, Yosuke è il membro più energico del gruppo e spesso contribuisce con analisi e deduzioni durante le indagini.</p>
<p><strong>Chie Satonaka – Anne Yatco</strong></p>
<p>Studentessa vivace e determinata, Chie è conosciuta per il suo forte senso di giustizia e per il carattere diretto e altruista.</p>
<p><strong>Yukiko Amagi – Brianna Knickerbocker</strong></p>
<p>Erede di una storica locanda della città, Yukiko è una ragazza riservata e affidabile, apprezzata dai compagni per la sua maturità.</p>
<p><strong>Marie – Ari Thrash</strong></p>
<p>Personaggio misterioso incontrato a Inaba, caratterizzato da un atteggiamento enigmatico e da una personalità complessa che si svilupperà nel corso della storia.</p>
<h2>Evento speciale</h2>
<p>Oltre all’annuncio del cast, <strong>Atlus</strong> ha confermato una trasmissione dedicata al gioco prevista per il <strong>19 giugno</strong>, durante la quale verranno mostrati ulteriori dettagli sul progetto.</p>
<p>All’evento parteciperà <strong>Kazuhisa Wada</strong>, direttore di P-Studio, che offrirà un approfondimento sugli eventi misteriosi che si svolgeranno nella città di <strong>Inaba</strong>.</p>
<p>La trasmissione, intitolata <strong>Persona 4 Revival In Onda</strong>, sarà disponibile sul canale YouTube di <strong>Atlus West</strong> alle ore <strong>01:00 italiane</strong>.</p>
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		<title>Unreal Engine 5.8 su Nintendo Switch 2, Epic annuncia performance raddoppiate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabio "Bio" Fiorini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 08:35:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWITCH]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Epic Games ha presentato un importante aggiornamento per Unreal Engine 5 che promette un significativo salto prestazionale su Nintendo Switch 2, grazie a una nuova versione ottimizzata del sistema di illuminazione Lumen. L’annuncio è arrivato con il rilascio di Unreal Engine 5.8, pubblicato in concomitanza con lo State of Unreal, e introduce diverse novità tecniche [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Epic Games</strong> ha presentato un importante aggiornamento per <strong>Unreal Engine 5</strong> che promette un significativo salto prestazionale su <strong>Nintendo Switch 2</strong>, grazie a una nuova versione ottimizzata del sistema di illuminazione <strong>Lumen</strong>.</p>
<p>L’annuncio è arrivato con il rilascio di <strong>Unreal Engine 5.8</strong>, pubblicato in concomitanza con lo <em><strong>State of Unreal,</strong></em> e introduce diverse novità tecniche pensate per migliorare l’efficienza del motore grafico su più piattaforme.</p>
<p>La novità principale è rappresentata da <strong>Lumen Lite</strong>, una versione alleggerita del sistema di illuminazione globale e riflessi in tempo reale di Unreal Engine 5. Questo sistema è stato progettato per ridurre sensibilmente il carico sulla GPU senza compromettere in modo drastico la qualità visiva.</p>
<p>Secondo <strong>Epic Games</strong>, la nuova implementazione di Lumen è in grado di garantire prestazioni fino a <strong>due volte superiori</strong> rispetto alla versione precedente, aprendo così la strada a giochi più complessi e fluidi su <strong>Nintendo Switch 2</strong>.</p>
<p>La tecnologia consente, almeno in teoria, di far girare titoli basati su illuminazione globale anche a <strong>60 fps</strong>, un risultato particolarmente rilevante per una console portatile di nuova generazione.</p>
<p><strong>Simon Tourangeau</strong>, vicepresidente dell’ingegneria di Unreal Engine, ha spiegato che Lumen Lite è stato progettato per mantenere gran parte dell’impatto visivo originale, riducendo però in modo significativo il costo in termini di GPU.</p>
<p>Secondo Epic, questa evoluzione non solo rende Lumen utilizzabile su piattaforme come <strong>Switch 2</strong>, ma sta anche contribuendo a ulteriori ottimizzazioni del sistema <strong>Nanite</strong> per lo stesso hardware.</p>
<h2>Più giochi Unreal Engine 5 in arrivo su Switch 2</h2>
<p>Alcuni titoli basati su <strong>Unreal Engine 5</strong> sono già arrivati su <strong>Nintendo Switch 2</strong>, tra cui anche <strong>Fortnite</strong>, sviluppato direttamente da Epic Games.</p>
<p>Con questo nuovo aggiornamento, la software house punta a rendere più semplice il porting di giochi UE5 su console, ampliando potenzialmente la libreria di titoli disponibili nel prossimo futuro.</p>
<p>Tra i giochi già noti che utilizzano il motore figurano produzioni come <strong>Halo: Campaign Evolved</strong>, <strong>The Outer Worlds 2</strong>, <strong>Arc Raiders</strong> e <strong>Black Myth: Wukong</strong>, tutti potenzialmente interessati dai <strong>miglioramenti</strong> introdotti con UE5.8.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.videogiocare.it/unreal-engine-5-8-su-nintendo-switch-2-epic-annuncia-performance-raddoppiate/">Unreal Engine 5.8 su Nintendo Switch 2, Epic annuncia performance raddoppiate</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.videogiocare.it">Videogiocare.it</a>.</p>
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		<title>Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, disponibile la demo gratuita</title>
		<link>https://www.videogiocare.it/granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-disponibile-la-demo-gratuita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabio "Bio" Fiorini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 08:26:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION]]></category>
		<category><![CDATA[SWITCH]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>È ufficialmente disponibile da oggi la demo di Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, nuovo capitolo action RPG di Cygames in arrivo il 9 luglio 2026. La versione di prova è accessibile su tutte le principali piattaforme, offrendo ai giocatori un primo assaggio dell’esperienza completa. L’annuncio è stato accompagnato dalla pubblicazione di un nuovo terzo [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>È ufficialmente disponibile da oggi la demo di <strong>Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</strong>, nuovo capitolo action RPG di <strong>Cygames</strong> in arrivo il <strong>9 luglio 2026</strong>. La versione di prova è accessibile su tutte le principali piattaforme, offrendo ai giocatori un primo assaggio dell’esperienza completa.</p>
<p>L’annuncio è stato accompagnato dalla pubblicazione di un nuovo <strong>terzo trailer</strong>, intitolato <strong>“The Journey So Far”</strong>, insieme a dettagli aggiuntivi sulle modalità di sblocco dei contenuti e sulla nuova modalità di gioco chiamata <strong>Conflux</strong>.</p>
<p>La demo di <strong>Endless Ragnarok</strong> permette di provare una porzione dell’avventura e include diverse modalità pensate per introdurre i giocatori al sistema di combattimento e alla struttura del gioco.</p>
<p>La <strong>modalità storia</strong> consente di affrontare una parte iniziale della trama principale di <strong>Granblue Fantasy: Relink</strong>. Completandola è possibile ottenere ricompense riscattabili nel gioco completo o nella versione <strong>Endless Ragnarok</strong>.</p>
<p>La <strong>modalità missioni</strong> permette di giocare in solitaria o in cooperativa, con supporto al <strong>cross-play</strong> tra piattaforme. Sono disponibili quattro missioni, con una progressione che sblocca contenuti aggiuntivi completando gli obiettivi richiesti.</p>
<p>Tra queste spicca la missione <strong>“Balenio fiammante di Sephira”</strong>, che introduce le <strong>Evocazioni</strong>, una nuova meccanica di combattimento. Anche in questo caso, il completamento delle missioni garantisce ricompense trasferibili nella versione finale del gioco.</p>
<p>La demo include inoltre il personaggio giocabile <strong>Seofon</strong>, disponibile con un sistema di sblocco differente rispetto al gioco completo, offrendo così ai giocatori la possibilità di provarlo in anteprima. Una sezione <strong>tutorial</strong> inoltre introduce le basi del gameplay, spiegando il sistema di movimento, combattimento ed esplorazione.</p>
<h2>Aggiornamenti e note della demo</h2>
<p>Rispetto alla versione open beta, la demo di <strong>Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</strong> include alcune modifiche e miglioramenti tecnici, tra cui la riduzione dei parametri di difficoltà in una specifica missione, aggiornamenti all’interfaccia e correzioni legate al matchmaking cooperativo.</p>
<p>È importante sottolineare che i progressi ottenuti nella demo vengono salvati automaticamente, ma non possono essere trasferiti manualmente né caricati a discrezione del giocatore. Inoltre, <strong>i dati non sono trasferibili al gioco completo</strong>, anche se le ricompense ottenute saranno riscattabili alla release finale.</p>
<p>La demo è disponibile su <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-switch/" rel="noopener"><strong>Nintendo Switch 2</strong></a>, <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-playstation/" rel="noopener"><strong>PS5</strong></a>, <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-xbox" rel="noopener"><strong>PS4</strong></a> e <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-pc" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a>, con funzionalità online variabili a seconda della piattaforma.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.videogiocare.it/granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-disponibile-la-demo-gratuita/">Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, disponibile la demo gratuita</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.videogiocare.it">Videogiocare.it</a>.</p>
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		<title>Leggende Pokémon: Z-A, date e ricompense della Stagione 13 delle Lotte Competitive</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabio "Bio" Fiorini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 07:31:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWITCH]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Game Freak e The Pokémon Company hanno annunciato ufficialmente il periodo di svolgimento della Stagione 13 delle Lotte Competitive di Leggende Pokémon: Z-A, che permetterà ai giocatori di sfidarsi online per ottenere ricompense esclusive e scalare le classifiche. La nuova stagione sarà attiva dal 25 giugno al 16 luglio e introdurrà alcune regole specifiche per [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.videogiocare.it/leggende-pokemon-z-a-date-e-ricompense-della-stagione-13-delle-lotte-competitive/">Leggende Pokémon: Z-A, date e ricompense della Stagione 13 delle Lotte Competitive</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.videogiocare.it">Videogiocare.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Game Freak</strong> e <strong>The Pokémon Company</strong> hanno annunciato ufficialmente il periodo di svolgimento della <strong>Stagione 13 delle Lotte Competitive</strong> di <a href="https://www.videogiocare.it/leggende-pokemon-z-a-la-recensione-del-pokemon-piu-maturo-di-sempre/"><strong>Leggende Pokémon: Z-A</strong></a>, che permetterà ai giocatori di sfidarsi online per ottenere ricompense esclusive e scalare le classifiche.</p>
<p>La nuova stagione sarà attiva dal <strong>25 giugno al 16 luglio</strong> e introdurrà alcune regole specifiche per garantire un migliore equilibrio tra i partecipanti.</p>
<p>Per questa nuova tornata di sfide competitive, <strong>Leggende Pokémon: Z-A</strong> consentirà l&#8217;utilizzo dei <strong>Pokémon sub-leggendari</strong> e dei <strong>Pokémon misteriosi</strong>, mentre resteranno esclusi i <strong>Pokémon leggendari</strong>, una scelta pensata per rendere gli scontri più equilibrati e competitivi.</p>
<p>Le <strong>Lotte Competitive</strong> rappresentano la modalità dedicata agli scontri diretti tra allenatori e permettono di mettere alla prova le strategie costruite durante l&#8217;avventura, concentrandosi esclusivamente sull&#8217;aspetto competitivo dell&#8217;esperienza.</p>
<p>Durante la <strong>Stagione 13</strong>, i giocatori potranno ottenere diverse ricompense in base al rango raggiunto:</p>
<ul>
<li><strong>Rango Y:</strong> Greninjite</li>
<li><strong>Rango X:</strong> Greninjaite</li>
<li><strong>Rango W:</strong> Chesnaughtite</li>
<li><strong>Rango V:</strong> Baxcalibrite</li>
<li><strong>Rango U:</strong> Sceptilite</li>
<li><strong>Rango T:</strong> Swampertite</li>
<li><strong>Rango S:</strong> Blazikenite</li>
</ul>
<p>La nuova stagione offrirà quindi ai giocatori più competitivi l&#8217;opportunità di dimostrare il valore della propria squadra e conquistare ricompense sempre più prestigiose avanzando tra i vari ranghi disponibili.</p>
<p><strong>Leggende Pokémon: Z-A</strong> continua così ad ampliare la propria componente multiplayer, mantenendo vivo l&#8217;aspetto competitivo che da sempre rappresenta uno degli elementi più apprezzati dell&#8217;universo Pokémon.</p>
<p>Vi ricordiamo che <strong>Leggende Pokémon: Z-A</strong> è una esclusiva per <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-switch/"><strong>Nintendo Switch 2</strong></a>.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.videogiocare.it/leggende-pokemon-z-a-date-e-ricompense-della-stagione-13-delle-lotte-competitive/">Leggende Pokémon: Z-A, date e ricompense della Stagione 13 delle Lotte Competitive</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.videogiocare.it">Videogiocare.it</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo migliora drasticamente l&#8217;eShop di Switch con il nuovo aggiornamento</title>
		<link>https://www.videogiocare.it/nintendo-migliora-drasticamente-leshop-di-switch-con-il-nuovo-aggiornamento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabio "Bio" Fiorini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 08:13:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWITCH]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Uno dei problemi più criticati dagli utenti della prima Nintendo Switch potrebbe finalmente essere stato risolto. Con il rilascio del firmware 22.5.0, Nintendo ha introdotto una serie di modifiche all&#8217;eShop che, secondo le segnalazioni della community, hanno migliorato in modo significativo velocità e reattività dell&#8217;interfaccia. Fin dal debutto della console nel 2017, molti giocatori hanno [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno dei problemi più criticati dagli utenti della prima <strong>Nintendo Switch</strong> potrebbe finalmente essere stato risolto. Con il rilascio del firmware <strong>22.5.0</strong>, Nintendo ha introdotto una serie di modifiche all&#8217;<strong>eShop</strong> che, secondo le segnalazioni della community, hanno migliorato in modo significativo velocità e reattività dell&#8217;interfaccia.</p>
<p>Fin dal debutto della console nel 2017, molti giocatori hanno lamentato le prestazioni dell&#8217;<strong>eShop di Nintendo Switch</strong>, spesso considerato lento durante la navigazione e nella consultazione del catalogo. Una situazione diventata sempre più evidente con l&#8217;<strong>aumento costante del numero di giochi disponibili sullo store digitale</strong>.</p>
<h2>Un eShop più veloce</h2>
<p>Tra le note ufficiali dell&#8217;aggiornamento, Nintendo segnala che il layout del <strong>Nintendo eShop</strong> è stato ridisegnato e che ora supporta la modalità scura quando la console utilizza il tema <strong>Basic Dark</strong>.</p>
<p>Proprio questo dettaglio ha portato molti utenti a ipotizzare un cambiamento molto più profondo. Fino ad oggi, infatti, l&#8217;eShop della prima Switch funzionava sostanzialmente come una<strong> pagina web</strong> caricata all&#8217;interno della console. Con il nuovo aggiornamento, invece, tutto lascia pensare che Nintendo abbia sostituito il vecchio sistema con una vera e propria <strong>app nativa</strong>, simile a quella già utilizzata da <a href="https://www.videogiocare.it/notizie-switch/" rel="noopener"><strong>Nintendo Switch 2</strong></a>.</p>
<p>Pur continuando a recuperare i contenuti dai server Nintendo, <strong>l&#8217;interfaccia verrebbe ora gestita direttamente dalla console</strong>, con evidenti benefici in termini di fluidità, tempi di caricamento e navigazione tra le varie sezioni dello store.</p>
<p>L&#8217;aggiornamento introduce inoltre nuove misure di sicurezza. Gli utenti possono adesso impostare un <strong>codice PIN</strong> per accedere all&#8217;eShop e per autorizzare l&#8217;utilizzo dei metodi di pagamento salvati, una funzione utile soprattutto per impedire acquisti accidentali o non autorizzati da parte dei più piccoli.</p>
<p>Anche <strong>Nintendo Switch 2</strong> ha ricevuto il firmware <strong>22.5.0</strong>, ma in questo caso le novità sono più limitate. Dal momento che la console utilizza già un eShop nativo, l&#8217;aggiornamento aggiunge semplicemente il supporto alle lingue <strong>olandese</strong> e <strong>russa</strong> nelle funzioni di accessibilità dedicate alla sintesi vocale e al riconoscimento vocale durante GameChat.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.videogiocare.it/nintendo-migliora-drasticamente-leshop-di-switch-con-il-nuovo-aggiornamento/">Nintendo migliora drasticamente l&#8217;eShop di Switch con il nuovo aggiornamento</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.videogiocare.it">Videogiocare.it</a>.</p>
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